两大旗舰项目团队持续扩张
尽管《巫师4》与《赛博朋克2》距离正式发售仍有较长一段距离,但CDPR正以惊人速度推进开发进程。根据公司发布的2025年上半年财报显示,这两款备受期待的作品开发团队正在不断壮大,预计到年底还将迎来新一轮人力扩充。

开发人数创新高,远超前作规模
数据显示,参与《巫师4》开发的人员从4月30日的422人增长至7月底的444人,目前已接近450人大关。而《赛博朋克2》团队也实现了显著扩张,从4月底的96人增至7月31日的116人,增幅超过20%。作为对比,《巫师3》全盛时期团队约有240人,《赛博朋克2077》则巅峰时达到约400人——如今两大新作团队规模已全面超越前作同期水平。
全公司范围扩招,多项目并行推进
此次扩张不仅限于两大核心项目。CDPR旗下包括《巫师》系列衍生作品《天狼星计划》以及全新IP《Hadar》在内的所有主要开发团队均在积极招揽人才。公司联合首席执行官Michał Nowakowski透露:“过去三个月,我们的招聘速度明显加快,整体开发者数量增长了10%,目前接近800人。”他强调,这一增长主要由《巫师4》和《赛博朋克2》这两个最大团队驱动。

开发进度领先但发布时间仍遥远
据CDPR此前透露,《巫师4》是当前开发进展最快的核心项目,紧随其后的是《赛博朋克2》。尽管团队规模和开发节奏都在加速,但玩家仍需保持耐心。目前预计《巫师4》最早可能于2027年推出,但也存在延期可能;而《赛博朋克2》则更为遥远,预计不会早于2030年底面世。这一时间线反映出CDPR对高质量3A大作的长期投入策略。


























