备受期待的新IP迎来重大进展
在刚刚落幕的德国科隆游戏展上,卡普空为旗下暌违多年、备受关注的全新IP

近未来月球冒险的核心设定
《虚实万象》的故事发生在略超现实的近未来,舞台设定在人类已建立基地却仍未完全开发的月球。主角休(Hugh)是一名身着厚重宇航服的宇航员,与他同行的是拥有少女外形的安卓机器人戴安娜(Diana)。两人在一场事故后被困月球,必须携手合作,穿越废弃设施与未知威胁,踏上返回地球的艰难旅程。这一“人类与安卓”的双人组合从立项之初便已确立,象征着情感与逻辑、生命与机械之间的张力。
从单一射击到双系统融合的进化之路
据制作人大山直人透露,项目初期仅围绕“射击”与“黑客入侵”展开原型设计,但团队很快意识到,单一玩法难以支撑长线体验。经过数年反复试验,最终将“黑客”机制具象化为动态解谜系统,并与实时射击深度融合。如今的玩法要求玩家在战斗中先通过破解特定谜题削弱敌人防御,再发动有效攻击,形成“动脑+动手”的双重节奏。这一创新设计虽开发难度极高,但在试玩中收获了玩家与媒体的一致好评。

解谜机制深度优化,难度与爽感并存
试玩版本中已可体验多种规模的解谜挑战:面对普通敌人时为3×3格子谜题,而强敌则升级为更复杂的5×5结构。正式版还将引入更多谜题类型与视觉冲击力更强的特效表现。游戏独创的“节点”系统允许玩家在解谜过程中做出战术选择,影响敌人状态或环境变化,进一步提升策略维度。大山强调,团队在平衡性上投入巨大精力,确保玩家既能享受高速射击的肾上腺素飙升,也能获得解谜成功后的智力满足。
戴安娜:未来感与人性魅力的完美结合
角色塑造方面,安卓少女戴安娜成为全场焦点。她不穿宇航服、赤足行走于月球设施的设计,制造出强烈的视觉反差与哲学意味——既有人类的情感表达,又保留机械的非自然感。她的蓝色紧身战斗服与休的黄色宇航装备形成鲜明对比,延续了卡普空经典的双色搭配美学。大山表示,戴安娜被寄予厚望,目标是成为代表卡普空未来形象的标志性角色之一。

Logo暗藏玄机,主题寓意引人深思
游戏标题“虚实万象”的Logo设计也别有深意——部分字母被高亮处理,象征“对立与差异”。这种视觉语言可能指向“人类与安卓”、“现实与虚拟”,亦或“月球与地球”等核心主题。大山表示,这些象征意义并非强制解读,而是希望玩家在沉浸剧情与玩法的过程中,自行感悟作品所探讨的哲学命题。

制作人亲述:感谢等待,承诺如期发售
面对长久以来玩家的耐心守候,大山直人真诚致谢:“很抱歉让大家等了这么久。但现在,我们可以明确承诺——《虚实万象》将在2026年正式发售。”他表示,未来将陆续公布更多角色、剧情与系统细节,邀请全球玩家共同见证这一全新IP的诞生。


























