全新动作RPG即将登陆Steam
备受期待的免费第三人称动作RPG《地下城追踪者(Dungeon Stalkers)》正式宣布,将于8月13日在PC平台Steam开启抢先体验,为全球玩家带来融合探索、生存与对抗的独特地城冒险。与此同时,PS5版本也已进入早期开发阶段,未来将登陆主机平台,进一步拓展游戏的可玩边界。

开发团队整合,原班人马持续打磨
尽管本作最初由Studio HG负责开发,但目前整个开发团队已整体迁移至日本新锐开发商OneUniverse。官方强调,尽管公司主体变更,游戏仍由“原班开发团队”亲自操刀,确保核心设计理念与品质把控一脉相承,为玩家持续提供高质量的内容更新与优化体验。
Steam人气飙升,玩家期待值拉满
自2024年2月亮相Steam新品节以来,《地下城追踪者》便凭借其独特的PvEvP机制和沉浸式地城探索玩法,成为当时最受欢迎的试玩作品之一。在最近一次的最终BETA测试结束后,游戏迅速攀升至Steam愿望单排行榜前150名,热度持续走高。目前,游戏已支持简体中文界面与字幕,进一步降低了国内玩家的入门门槛。

融合经典与创新的PvEvP地城挑战
《地下城追踪者》是一款将传统RPG探险与生存逃脱机制巧妙结合的PVEVP地下城探索游戏。玩家将扮演“追踪者”,深入危机四伏的地城,既要面对凶猛怪物的围攻,也要提防其他玩家的伏击。通过击败敌人获取稀有装备与宝藏,并在限定时间内携战利品成功撤离,才能完成真正意义上的胜利。
每位“追踪者”都拥有独一无二的技能体系,配合隐藏在地城各处的传奇武器,策略与操作并重。更深层的目标则是直面堕落为女巫守卫的昔日英灵,终结其痛苦,赋予灵魂最终安息。游戏反复强调:“黑暗是你的盟友,光明之处反成死地”——巧妙利用光影机制,将成为生死存亡的关键。
动态诅咒系统颠覆战场局势
贯穿整个地城的核心机制之一是“女巫诅咒”。这一随机触发的环境效应会周期性地改变战场规则,可能引发视野扭曲、技能失控或怪物狂暴化等极端情况,极大考验玩家的应变能力。即便是经验丰富的老手,也可能因一次突如其来的诅咒瞬间陨落。能否化危为机,甚至反向利用诅咒压制对手,将成为高手之间的分水岭。
铠甲破损机制强化战术抉择
游戏中引入了极具压迫感的“破坏铠甲”系统。角色所穿戴的护甲不仅影响防御力,其损坏状态也会直观呈现。一旦护甲被彻底击破,角色将陷入近乎无防的脆弱状态,任何攻击都可能致命。此时,盲目硬拼不再是明智之选,反而需要借助地形与黑暗掩护,冷静撤退或伺机反扑,极大提升了战斗的策略深度。






































