次世代主机芯片布局曝光
微软今日正式公布了下一代Xbox主机,不出所料依旧采用AMD芯片作为核心动力。而在另一边,索尼虽未正式发布PS6,但一则来自知名爆料人Kepler的消息却在玩家圈内掀起不小波澜——据称其GPU将基于RDNA 4架构打造。
双版本SoC设计引发关注

消息称,PS6将推出两个不同规格的SoC版本,其中一款正是此前盛传的索尼新型掌机,采用了先进的3纳米制程技术,功耗控制在15W以内,展现出强大的能效比优势。
硬件配置细节抢先看
该掌机预计将搭载16GB运行内存,虽然容量与PS5保持一致,但在RDNA 5图形技术加持下,整体性能和计算单元效率将实现显著提升。此外,这款设备还将支持AI画质缩放技术,为玩家带来更出色的视觉体验。
低功耗模式模拟掌机性能
值得注意的是,近期曝光的PS5节能模式或将具备模拟掌机性能的能力,这无疑为未来跨平台游戏提供了更多可能性。新SoC还配备4MB二级缓存与16MB MALL缓存,这两项配置在当前PS5系列机型中尚未出现。
内存带宽与未来升级空间
尽管LPDDR6内存目前尚未完全成熟,但传闻中PS6的内存带宽仅为PS5的三分之一,这意味着未来的优化空间巨大。这种设计或许是为了平衡便携性与性能之间的关系,也为后续升级预留了充足余地。


























