次世代主机竞争白热化
微软今日正式公布了新一代Xbox主机,不出所料,依旧采用AMD芯片方案。而在另一大阵营,尽管索尼尚未正式公布PS6,但有关其未来主机的传闻已在全球游戏论坛NeoGAF上引发热议。曾准确泄露PS5 Pro使用RDNA 4架构GPU的消息人士Kepler再次出手,带来了关于PS6的详细爆料。
双SoC设计或成PS6核心亮点
据Kepler透露,PS6将采用两个不同版本的SoC设计,其中一个版本或将被打造为全新的PlayStation掌机设备。该版本将基于先进的3纳米制程工艺打造,功耗控制在15W范围内,展现出索尼在移动游戏设备上的野心。
硬件规格大幅提升
传闻中的PS6掌机将搭载16GB RAM,与当前PS5保持一致,但在GPU架构方面将迎来重大升级——采用RDNA 5技术,使得整体图形处理能力和计算单元实现“显著提升”。此外,该设备还将配备AI画质缩放技术支持,进一步优化画面表现。
缓存与内存系统全面进化
值得一提的是,PS6新SoC还将集成4MB二级缓存(L2 Cache)以及16MB MALL缓存,这两项特性在目前的PS5及PS5 Pro中均未出现。不过,受限于LPDDR6内存尚未完全成熟,PS6的内存带宽仅为现款PS5的三分之一。
低功耗模式模拟掌机性能
爆料还提到,即将推出的PS5低功耗模式将能够模拟这款潜在掌机设备的性能表现,为开发者提供更早的适配支持,也预示着索尼在软硬件协同方面的深度布局。



























