灵感跨界,《消逝的光芒》系列新玩法曝光
近日,Techland公布了旗下热门生存动作游戏《消逝的光芒》系列最新作《消逝的光芒:野兽》的全新机制——“野兽模式”,令人意想不到的是,这一充满张力的战斗系统竟然从南梦宫经典游戏《吃豆人》中获得了灵感。这种将怀旧与创新结合的设计理念,无疑为这款以惊悚和血腥风格著称的游戏增添了一丝独特的趣味。
“野兽模式”设定揭晓,释放怒火的代价不低
在Fami通的采访中,系列总监蒂蒙·斯梅克塔瓦(Timon Smektava)详细解释了“野兽模式”的设计理念,该技能旨在为玩家提供一种情绪宣泄的方式。相比前作,《消逝的光芒:野兽》整体氛围更加黑暗压抑,强调高速跑酷与丧尸追击的紧张感,尤其是在夜晚环境下更为致命。

激活条件严苛,非无脑开挂
当主角克兰的“野兽计量表”填满后(可通过攻击敌人或受到伤害来填充),即可进入“野兽模式”,短时间内大幅提升战斗力并拥有更强的破坏能力。不过开发团队并不希望它成为无脑碾压敌人的工具,因此设定了较长的冷却时间,并要求满足特定条件才能再次使用,促使玩家在关键时刻谨慎决策。
新敌人登场,“奇美拉”挑战极限
除了“野兽模式”外,游戏中还新增了一种名为“奇美拉”的敌人类型,专为限制玩家过度依赖“野兽模式”而设计。即便在变身状态下,这些敌人依然具备强大的生命值和攻击力,对玩家构成巨大威胁。据透露,其外观设计不仅参考了人体解剖学,还借鉴了漫画《进击的巨人》中的巨人气场。

发售信息公布,多平台上线
《消逝的光芒:野兽》预计将于8月22日正式登陆PlayStation 5、PC以及Xbox Series X|S平台,而面向上一代主机PlayStation 4与Xbox One的版本则计划于2025年晚些时候推出,敬请期待。



























