Blockbench v4.6.5 正式发布!这款广受Minecraft模组作者、光影创作者与独立开发者青睐的轻量级3D建模工具,凭借其极简界面与专业级功能深度,持续领跑像素建模赛道。据社区统计,超87%的MC Java版OptiFine动画模型均诞生于Blockbench,日均活跃用户(DAU)突破12万,稳居开源建模工具TOP 3。

支持批量操作——一次性移动、旋转、镜像或重置多个立方体元素;创新「组管理」机制让复杂模型结构井然有序。更引入智能轴对齐逻辑:当旋转元素时,系统自动将其吸附至X/Y/Z轴基准线,大幅降低建模误差率,新手建模效率提升40%以上。
全面强化透明纹理渲染管线,支持Alpha通道实时预览与PBR材质基础映射;导出能力再升级——除原生兼容Minecraft Bedrock版(PE)、OptiFine动画模型外,新增Sketchfab平台直传.obj格式,并优化FBX导出稳定性,满足Unity/Blender跨引擎协作需求。
v4.6.5首次开放全维度UI自定义:可自由调节旋转原点尺寸、三轴控制手柄缩放比例、左右侧边栏位置互换;动画帧率支持1–60 FPS无级调节;画布区域默认锁定3×3区块范围,从源头杜绝无效模型生成;撤销步数上限提升至500步,保障高强度创作不丢进度。
官网及主流渠道已同步上线v4.6.5正式版安装包(Windows/macOS/Linux全平台支持),安装过程仅需3步:下载→双击运行→点击“安装”——无需配置环境、不依赖.NET/Java运行库,安装后即开即用。值得注意的是,本次更新包含关键安全补丁,建议所有用户尽快升级。

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