《Blue Book》是一款融合侦探推理与科幻悬疑的视觉小说,由Next Genium精心打造,预计于2025年登陆Steam平台。玩家将化身联邦调查局特工,深入1980年代美国堪萨斯州一个看似平静却暗流涌动的小镇——罗斯兰,调查一系列离奇失踪案件。通过审问居民、搜集证据与分析证词矛盾,逐步逼近真相:这些绑架是人为犯罪,还是外星力量介入?一场关于理性与未知的较量即将展开。
《Blue Book》巧妙融合冷战时期UFO研究的历史背景与虚构叙事,构建出极具沉浸感的科幻侦探世界。游戏灵感源自美国空军真实项目“蓝皮书计划”,结合1980年代的社会氛围,营造出怀疑与迷信交织的独特张力。玩家将在理性调查与超自然线索之间不断权衡,体验一场心理与逻辑的双重挑战。
游戏设定在虚构小镇罗斯兰,还原1980年代美国中部城镇风貌。玩家可自由穿梭于警察局、医院、图书馆、加油站等标志性地点,每个场景均藏有关键线索或隐藏对话。非线性探索机制鼓励多角度调查,环境细节与NPC行为随剧情推进动态变化,增强代入感与重玩价值。
创新引入“行动卡”系统,允许玩家在审讯中选择不同行为模式:扮演“好警察”安抚证人,或以“坏警察”施压迫使其暴露破绽;也可展现幽默、严肃甚至暴力姿态。每种选择影响对话走向与信息获取深度,极大提升互动性与角色代入感。

游戏中设有严谨的证据收集与分析系统。玩家需在场景中搜寻物证、比对时间线、识别证词矛盾,并通过逻辑推演建立案件假设。所有线索将整合至案件档案,帮助玩家梳理复杂关系网,最终锁定绑架事件的真正幕后黑手。
游戏拥有三个截然不同的结局,取决于玩家在关键节点的选择与推理结果。无论是揭开政府阴谋、证实外星干预,还是发现人性黑暗面,每个结局都具备充分叙事支撑。高自由度决策机制鼓励多次游玩,探索全部剧情分支。
除核心玩法外,《Blue Book》还融入多项独特机制:“眨眼”系统考验玩家即时反应,在生死关头做出抉择;拼图环节挑战逻辑思维;收藏品系统则串联起全球著名UFO事件,拓展世界观深度。此外,每位NPC均有独立性格模型,对话选项影响信任度与信息开放层级,增强角色互动真实感。

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《Blue Book》demo未知