《德军总部》系列将继续扩展
作为第一人称射击游戏领域的经典系列,《德军总部》自1980年代初诞生以来,经历了多个时代的演变。而如今,开发商MachineGames明确表示,他们尚未讲完B.J.布拉兹科维奇的全部故事。
三部曲构想已规划多年
在近期发布的NoClip纪录片中,MachineGames的核心开发团队首次透露,《德军总部》系列从一开始就被构想为一个三部曲。工作室负责人杰尔克·古斯塔夫森表示,早在id Software初期规划《德军总部:新秩序》时,B.J.的故事就已经被设计成至少三部主要作品的规模。前两作《新秩序》与《新巨像》分别聚焦于主角的个人觉醒与家庭抗争,而第三部或将为这段旅程画下最终的句点。
开发团队信心十足
工作室成员阿克塞尔·托维尼乌斯在访谈中强调,团队内部拥有极高的信任与创作自由,这让他们敢于尝试大胆的构想。“这是电子游戏,我们可以做到任何事情。关键在于如何让玩家信服,并从中获得乐趣。”这种自信源自他们多年来在该系列上的深耕与协作经验。
系列历史与未来展望
《德军总部》系列不仅见证了第一人称射击游戏的诞生,还通过《德军总部3D》重新定义了这一类型。如今,MachineGames作为该系列的主要开发者,除了完成《夺宝奇兵:古老之圈》的DLC内容外,仍在积极筹备下一阶段的《德军总部》作品,延续这个标志性的游戏传奇。



























