丝之歌正式发售引发热潮
在万众期待中,《空洞骑士:丝之歌》终于于9月4日正式发售。作为Team Cherry继初代《空洞骑士》之后的续作,本作一经上线便迅速登顶Steam最受欢迎游戏榜单,热度空前。然而,火爆的发售也带来了意外问题——多家数字商店因访问量过大而一度崩溃。
玩家热情高涨却遭遇高难度打击

尽管玩家热情高涨,但进入游戏后,不少粉丝却开始表达不满。大量玩家反馈怪物伤害过高,甚至出现了“一刀破伤风,两刀见祖宗”的戏谑说法。这种高强度的战斗体验让不少玩家感到挫败。
难度曲线陡峭引发差评潮

与初代相比,《丝之歌》中的敌人和Boss攻击更为猛烈,部分敌人的伤害甚至能一次扣除玩家多个血格。更令人困扰的是,这些高威胁敌人早早出现在主线流程中,而强化生命值与攻击力的手段却极为稀少,导致游戏初期体验异常艰难。
Steam国区评价迅速下滑
截至发稿时,Steam国区对《空洞骑士:丝之歌》的评价已跌至“多半差评”。许多玩家在评论区表达对游戏难度设计的不满,认为其缺乏新手引导与难度过渡,导致体验过于痛苦。
MOD作者出手缓解初期压力

面对玩家的抱怨,MOD作者Baiker于9月5日发布了一个减伤MOD,可有效防止敌人和Boss造成双倍伤害,从而降低游戏初期的挑战难度。该MOD迅速在玩家社区中传播,成为缓解痛苦体验的“救命稻草”。


























