项目深陷危机,核心成员持续流失
索尼旗下备受关注的实时服务型游戏

游戏总监转投WB,领英官宣新动向
此次离职的关键人物——游戏总监Daniel Drapeau,已在领英平台公开其最新职业动向:他将加入WB Games蒙特利尔工作室,担任创意总监一职。他在动态中写道:“本周起,我将以创意总监身份加入WB Games蒙特利尔工作室。非常期待与这支才华横溢的团队共同开启一段全新的创作旅程。”这一表态无疑为《Fairgame$》的未来蒙上更深阴影。
根据其公开履历显示,Drapeau自2021年3月起加入Haven Studios,并一直担任游戏总监至2025年8月,全程参与《Fairgame$》的早期构想与核心设计,他的离开被视为项目重大损失。

长期沉默,索尼官方未作回应
自2023年5月PlayStation Showcase首次公布《Fairgame$》以来,索尼便再未发布任何关于该游戏的更新消息。如今主创团队接连出走,项目几乎陷入停滞状态,而公司方面依旧保持沉默,未对当前状况做出任何官方说明。这种异常的静默引发了玩家社区和行业观察者的广泛猜测:该项目是否已被秘密取消?

索尼服务型游戏战略接连受挫
《Fairgame$》的困境并非孤立事件,而是索尼整体实时服务型游戏战略推进不顺的缩影。尽管《绝地潜兵2》意外爆红,成为PS Plus热门内容并赢得玩家口碑,但紧随其后的《星鸣特工》却遭遇滑铁卢——上线仅两周便因用户流失严重而关闭服务器,造成巨大资源浪费。
此外,另一款由Bungie负责开发的《马拉松》也已确认无限期推迟。据悉,索尼正试图加强对Bungie的管理控制,以挽回该系列的开发颓势。更早之前,Bend工作室与Bluepoint Games的两个内部实时服务项目也已被悄然取消,显示出索尼在该领域正经历全面调整。



























