动作游戏名导开启全新征程
曾担任《鬼泣》系列核心制作人的伊津野英昭,在2024年正式离开卡普空后,迅速集结了一批来自卡普空的资深开发人才,组建全新团队,全力投入一款原创动作游戏的开发。作为以华丽战斗系统和高难度操作著称的“动作游戏教父”之一,伊津野的新项目自曝光以来便备受业界关注。尽管尚未公布游戏名称与具体设定,但其动作游戏的定位已引发玩家广泛联想,不可避免地被拿来与他亲手打造的《鬼泣5》相比较。

对《鬼泣5》仍感无比自豪
在近日接受知名游戏媒体VGC的专访时,伊津野英昭坦率表达了对《鬼泣5》的深厚情感。他表示:“我对《鬼泣5》感到无比自豪,我认为自己已经将它做到了极致,几乎无法再进一步提升。正因如此,若要与它竞争,将会非常困难。”这一番话不仅展现了他对过往作品的高度认可,也透露出他对新作所面临的巨大心理压力与自我挑战。
渴望突破动作游戏的边界
尽管承认超越《鬼泣5》是一条艰难之路,伊津野英昭并未因此退缩。他强调,推动动作游戏的极限始终是他的创作动力。此次与昔日并肩作战的老战友再度联手,让他充满信心:“和这群熟悉的人一起工作,或许我真的能再次突破自己。”团队深厚的动作风格设计经验,或将为新作注入前所未有的战斗深度与表现力。

《鬼泣》系列未来仍受瞩目
《鬼泣5》自2019年发售以来,被广泛认为是系列的巅峰之作,凭借极致的战斗系统、精良的美术表现和角色塑造赢得了全球玩家的高度评价。尽管部分老玩家怀念早期作品的操作机制,但整体口碑持续走高。目前,关于《鬼泣》系列的后续动向,坊间传闻卡普空正在秘密推进重制版项目,同时官方确认Netflix改编动画第二季正在制作中。伊津野英昭也对老东家的未来发展送上了诚挚祝福,称“期待看到《鬼泣》世界继续扩展”。


























