《inZOI》上线“海岛假期”DLC,AI系统成最大亮点
由Krafton旗下inZOI Studio开发的虚拟生活模拟游戏《inZOI》近期迎来重要更新,首个DLC“海岛假期”正式上线,并对所有在抢先体验阶段购买游戏的玩家免费赠送。与此同时,游戏本体在Steam平台开启8折优惠,吸引了大量新玩家关注。此次更新不仅带来了新场景与玩法,更引发了广泛讨论的是其背后高度拟人化的AI系统。制作人兼CEO金亨俊在接受采访时深入解析了这一系统的运作机制,揭示了《inZOI》如何通过复杂的情感模型与社交逻辑,打造一个近乎“真实生命”的虚拟社会。

AI角色自主生成剧情,行为超出开发者预期
《inZOI》的核心创新在于其名为“Zoi”的NPC角色所搭载的先进AI系统。这些角色不仅能根据环境做出反应,更会展现出开发者未曾预设的行为模式。金亨俊透露,在一次测试中,一名Zoi在另一位同伴的葬礼上自发走上前,进行了一场关于死亡意义的布道,说出“死亡是生命的一部分,你应该接受它”这样富有哲思的台词,令整个开发团队震惊。这种高度拟人化的情感表达并非脚本设定,而是AI基于情境与心理状态自主生成的结果,展现了角色近乎“活体”的独立意识。

社交互动充满变数,借钱竟要偿还10倍
Zoi之间的社交逻辑极为复杂且贴近现实。在一次实验中,金亨俊尝试向不同关系的Zoi借1欧元:亲密关系的角色虽愿意交谈却拒绝借款,陌生人直接无视请求,唯一成功的是向自己的Zoi女儿借到钱——但她要求第二天归还10倍金额。此外,Zoi还会主动发起对话,例如询问玩家“你钱包照片里的人是谁?”,展现出强烈的好奇心与情感联结倾向。这些行为并非随机,而是基于角色性格、关系亲密度和当前情绪状态的综合判断。

超600种心理状态驱动行为,情感系统由心理学家参与设计
每个Zoi拥有超过600种潜在的心理状态,其行为会随外部事件动态调整。情感系统基于真实心理学理论构建,并得到专业心理学家的指导。每位Zoi在任意时刻都有一个“主导情绪”,由各类互动带来的情绪评分决定。例如,一场严重事故会使“不快乐”情绪增加50点,而中头奖则大幅提升“喜悦”值。目前游戏中同时运行约15,000个情绪实例,确保每个角色都能独立感知并回应世界变化。
情绪可覆盖与抵消,系统模拟人类潜意识运作
情绪之间并非孤立存在,而是相互影响甚至抵消。开发团队设计了一套精细的对抗机制:若一个Zoi刚中了头奖正沉浸在喜悦中,却紧接着遭遇严重车祸,那么负面情绪将迅速覆盖原本的快乐,成为新的主导情绪。这种设计模仿了人类潜意识中多种情绪共存、由最强者主导的心理机制。尽管这一系统偶尔会产生“疯狂Zoi”——即行为极端或不符合预期的角色,但团队正通过数值平衡和AI辅助策略持续优化。

全角色互联世界,消费行为将个性化
《inZOI》构建了一个高度互联的模拟社会:地图上的所有Zoi彼此知晓对方的过往互动,几乎所有行为都被实时记录与反馈。新出生的Zoi从诞生起就具备固定性格特质,这种深度模拟带来了较高的CPU负载,也解释了游戏当前较高的硬件需求。财务系统目前以家庭为单位运行,本次更新新增会计功能,未来计划细化至个人层级,使消费行为受性格驱动——例如某些Zoi偏好美食支出,另一些则热衷购买奢侈品,进一步增强角色的独特性与真实感。

持续优化AI控制,打造更可信的虚拟人生
尽管Zoi的行为极具生命力,但金亨俊也坦言目前系统“很难控制”,尤其是当多种性格特质组合时,可能引发不可预测的连锁反应。团队正利用AI技术辅助识别初始状态、制定干预策略,力求在自由度与可控性之间取得平衡。随着抢先体验阶段的推进,《inZOI》将持续优化AI行为逻辑与情感系统,致力于为玩家提供一个更加丰富、可信且充满惊喜的虚拟人生模拟体验。


























