项目取消致腾讯巨额计提损失
据波兰权威商业媒体《Puls Biznesu》披露,《消逝的光芒》系列开发商Techland已正式终止两个处于开发阶段的未公布项目,此举导致其投资方腾讯在上一财年为此计提了约3700万美元的资产减值损失。尽管Techland与腾讯均未对此事发表官方声明,但这一消息已引发业界对Techland未来产品线布局的广泛关注。

开放世界奇幻RPG或成牺牲品
虽然被取消项目的具体信息尚未公开,但多方线索指向Techland于2022年高调宣布的开放世界奇幻RPG项目极有可能位列其中。该项目曾被视为Techland突破自身“丧尸跑酷”标签的重要尝试,公司CEO Paweł Marchewka当时宣称将打造“完全次世代的奇幻史诗”,意图与《巫师》系列比肩。
核心团队动荡暴露开发困境
为支撑这一雄心勃勃的项目,Techland曾从CD Projekt Red大规模挖角,包括《巫师3》任务总监Bartosz Ochman与叙事总监Karolina Stachyra等资深开发者相继加入。然而,Stachyra已于2024年初离职,且项目自公布以来从未发布任何实机演示或美术设定,团队核心成员流失与信息长期沉默,被业内普遍视为项目陷入停滞甚至取消的重要信号。

资源聚焦《消逝的光芒》续作
目前,Techland官网招聘岗位绝大多数明确关联《消逝的光芒》系列,仅少数开放世界设计岗位未标注具体项目,暗示公司正集中资源推进已知IP的开发。其下一款作品《消逝的光芒:困兽》已确认将于8月22日登陆PC、PS5与Xbox Series X|S平台,PS4与Xbox One版本则计划于年内推出,预计将延续主角凯尔·克兰的剧情篇章。



























