Win10的顽强生命力
当微软宣布将于2025年10月正式终止对Windows 10的支持时,这款操作系统正站在一个颇具讽刺意味的历史节点上——它的继任者Windows 11发布整整四年后,仍未完全赢得PC玩家的青睐。根据Valve持续发布的Steam硬件调查数据,尽管Win11已推出近三年,Win10至今仍牢牢占据着约37%的玩家份额,相当于Windows 7当前市场份额的370倍,展现出惊人的用户粘性。
系统升级的缓慢进程

数据显示,Windows 11自2021年10月发布后,历经近三年时间才在2024年8月首次实现对Win10的超越。这一转折点来之不易,而Win10的衰退速度也远比预期缓慢。按当前线性下降趋势推算,Win10需约82个月(近7年)才能降至与Win7相当的市场水平,意味着其影响力将在未来数年内持续存在。
硬件门槛成主要障碍
Windows 11的推广受阻,核心原因之一在于其严格的硬件要求。强制启用TPM 2.0、Secure Boot以及对较新CPU的依赖,将大量性能依然强劲的旧款PC拒之门外。许多玩家认为,他们的设备足以流畅运行主流游戏,却因不符合微软的“合规”标准而无法升级,这种“人为淘汰”引发了广泛不满。
安全更新终结后的隐忧
虽然微软承诺对Windows 10的安全更新将持续至2025年,但一旦10月之后进入功能冻结期,系统将不再获得任何新特性或性能优化。届时,缺乏支持的系统可能面临更高的安全风险,也可能导致部分新游戏或驱动逐渐停止兼容,或将迫使部分顽固用户最终迁移,但这一过程可能呈现断崖式而非渐进式转变。
Linux系统的悄然崛起

与此同时,另一个操作系统阵营正悄然扩张——Linux。自2022年2月Valve推出Steam Deck以来,搭载SteamOS(基于Linux)的设备推动了整个平台的使用率显著提升。三年间,Linux在Steam中的份额实现了2.5倍增长,从1%攀升至2.5%。尽管绝对占比仍不高,但其增速已超过同期Windows 11的增长速度(3.7倍),显示出强劲潜力。
SteamOS正在改变生态格局

Valve从未意图在操作系统市场正面挑战微软,但通过Steam Deck的成功,它证明了Linux作为游戏平台的可行性。数百万用户的实际体验打破了“Linux不能玩游戏”的刻板印象。随着Proton兼容层不断优化、更多原生Linux游戏加入,以及SteamOS逐步登陆第三方设备,Linux在PC游戏生态中的角色正从边缘走向主流。


























