《圣歌》即将谢幕:2026年1月12日正式停服
由BioWare开发、EA发行的多人在线动作游戏

货币停售与EA Play下架时间表公布
为配合停服计划,EA已启动一系列逐步关闭流程。自2025年7月3日起,游戏内高级货币“声望币”(Merits)将停止售卖,但玩家仍可使用账户中已有的余额进行兑换,直至服务器关闭。此外,《圣歌》将于2025年8月15日正式从EA Play会员游戏库中移除,已拥有游戏的玩家仍可在数字库中下载并继续游玩,直到2026年1月12日服务终止。

六年挣扎终落幕:销量未达标,开发早已停滞
《圣歌》于2019年2月正式发售,曾被寄予厚望,被视为BioWare继《质量效应》和《龙腾世纪》之后的全新IP。然而游戏发售后口碑崩盘,IGN仅给出6.5分,批评其重复性玩法、粗糙的任务设计、薄弱的剧情以及频繁的BUG。商业表现同样未达预期——截至2023年底,销量仅为500万套,远低于EA设定的首发数月内突破600万套的目标。
尽管EA初期承诺持续更新,但到了2021年2月,官方宣布停止《圣歌》的活跃开发,项目转入维护状态。一个月后,游戏总监离开BioWare,标志着该项目实质上已被放弃。

官方回应玩家关切:无裁员,感谢支持
在发布的FAQ中,EA明确表示,《圣歌》的停服不会导致BioWare团队裁员,相关成员已被调配至其他项目。官方强调,这一决定是基于长期运营评估后的结果,并对多年来支持游戏的玩家表达了诚挚感谢。玩家仍可在未来180多天内继续体验游戏内容,完成未竟的旅程。
玩家社区哀悼:一款“未完成的潜力之作”
消息公布后,全球玩家社群掀起热议。许多玩家在社交媒体上表达了惋惜之情,认为《圣歌》拥有惊艳的飞行机甲系统与宏大的世界观设定,本可成为一款标杆级共斗游戏,却因仓促上线与后续支持不足而陨落。不少粉丝分享了游戏中的精彩瞬间截图,回忆曾经并肩作战的热血时刻。
































