首个大型资料片即将登场
自2022年正式发售以来,《骑马与砍杀2》终于将迎来其首个重磅扩展内容——大型资料片《战帆》。原定于夏季推出的该资料片已确认延期至秋季上线,但随之而来的是一波远超玩家预期的深度设计披露。此次更新不仅将战场从陆地延伸至广阔的海洋,更以极高的模拟精度重新定义了中世纪战争模拟体验。
诺德文明登场与地图扩张

《战帆》将正式引入广受期待的诺德文明,这一族群在《骑马与砍杀》宇宙中象征着寒冷北方的勇猛战士与海上霸主,其灵感明显源自现实中的维京文化。他们不仅是陆上的劲旅,更是精通航海与劫掠的海上枭雄。随着诺德人的加入,卡拉迪亚大陆的地图也将向北与东大幅扩展,涵盖冰雪覆盖的海岸线与峡湾地形,为玩家提供全新的战略纵深与探索空间。
真实航海系统深度还原
Taleworlds此次在航海机制上投入了惊人的细节。海洋环境将动态呈现洋流、风向变化以及突如其来的风暴系统,这些自然因素将直接影响航行速度与航线选择。玩家若想高效抵达目的地,必须学会利用顺风与洋流,甚至绕行风暴边缘以规避风险。更值得注意的是,部分内陆河流已被拓宽,支持小型船只通行,真正实现了“从内河到远洋”的连贯航行体验。
港口、桥梁与城镇的全面重构
为适配航海系统的变革,开发团队对地图基础设施进行了系统性重制。部分桥梁被重新设计,确保陆上交通不受水路开发影响;多个城镇则迁移至更贴近水域的位置,融入新兴的海上贸易网络。然而,这也带来了新的战略威胁——沿海定居点如今极易遭受来自敌对港口的突袭,一次快速的海上奔袭便可能打乱整个战局。
战船获取与海军战略价值
玩家可在各大港口直接购买船只,操作流程简洁直观。但正如中世纪历史所示,战船造价高昂。一张官方截图显示,一艘配备双桅与双排桨的德罗蒙战舰售价超过6万第纳尔,几乎相当于顶级士兵数年薪酬的总和。尽管价格不菲,拥有海军却至关重要——没有制海权,就无法有效封锁敌方沿海据点,补给与援军将源源不断地通过海路抵达,使得围城战变得异常艰难。
超越预期的模拟深度
令人惊叹的是,《战帆》并未止步于“加入海战”这一基础层面,而是深入挖掘了航海生态的连锁影响。从洋流对航行路径的影响,到港口经济与军事部署的战略调整,Taleworlds展现出罕见的系统性设计思维。这种对真实感与策略深度的执着追求,正是《骑马与砍杀》系列长久以来赢得硬核玩家青睐的核心所在。


























