AI渲染技术再升级,DLSS 4插件全面亮相
近日,英伟达正式推出面向虚幻引擎5.6的DLSS 4插件,为全球游戏开发者带来革命性的AI驱动渲染技术支持。该插件不仅实现了对最新图形技术的完整集成,还大幅降低了开发门槛,使更多游戏能够轻松启用DLSS系列功能,显著提升画面表现与运行效率。

满血功能加持,支持多帧生成与光线重建
此次发布的DLSS 4插件堪称“满血版”,全面涵盖Transformer模型加速、多帧生成、传统帧生成、光线重建、超分辨率以及DLAA抗锯齿等全套核心技术。这意味着开发者可以在高保真视觉品质与高性能之间实现更优平衡。不过,实际可用功能仍取决于玩家所使用的GPU型号,高端显卡将能解锁全部特性。
兼容性优化,老版本停止支持
目前,DLSS插件已官方支持虚幻引擎从5.2到5.6的多个版本,但此前的老版本(如5.1及更早)已不再获得更新维护。此举旨在推动开发者向最新引擎版本迁移,以充分利用现代GPU的计算能力,构建更具视觉冲击力的游戏世界。
协同光追增强,释放GPU潜力
新插件与虚幻引擎5.6自带的硬件加速光追增强功能深度协同,能够将更多Lumen全局光照的计算任务转移至GPU执行,有效缓解CPU负载压力,打破传统渲染中的性能瓶颈。这一组合特别适用于复杂光照场景,如开放世界或高动态光影环境。

实测性能飙升,帧率提升最高达35%
实测数据显示,相较于此前的5.5版本,DLSS 4在GPU受限场景下最高可实现25%的帧率提升,在CPU成为瓶颈的情况下提升幅度更高达35%。同时,新版本显著改善了帧生成的稳定性,减少卡顿与撕裂现象,带来更为顺滑的游戏体验。业界普遍预测,首款搭载虚幻引擎5.6与DLSS 4技术的大作很可能是备受期待的《巫师4》。


























