暌违多年,《Routine》终于传来新消息
自2012年首次亮相以来,科幻恐怖游戏Routine便以其独特的美学风格与压抑氛围吸引了全球玩家的关注。这款曾被誉为“月球上的《生化危机》”的作品,在长达十三年的开发周期中几度沉寂,引发无数猜测。如今,开发商Lunar Software正式发声:游戏仍在积极开发中,并已进入最后冲刺阶段,距离完成“仅一步之遥”。
复古未来主义下的月球惊魂
Routine采用第一人称视角,构建了一个设定在近未来废弃月球基地的惊悚世界。其艺术风格深受20世纪80年代科幻电影影响,融合了模拟合成器音效、CRT显示器质感与冷峻金属工业设计,打造出一种“过时的未来”视觉体验。玩家将在名为“奥伯隆站”的庞大空间中探索,从荒废的商业区到腐朽的生活舱,每一处场景都弥漫着孤寂与未知的恐惧。

沉浸式体验与智能辅助系统并存
为了增强代入感,Routine采用了极简用户界面设计,配合全身动作感知系统与“死区瞄准”机制,让玩家在低光照、高紧张感的环境中真切感受到宇航员的脆弱与无助。游戏中引入名为C.A.T.(宇航员协助工具)的人工智能模块,玩家可通过收集升级组件逐步解锁其功能,如环境扫描、门禁破解和应急防御等,成为生存的关键依靠。
多路径生存策略应对未知威胁
面对基地中潜伏的敌对势力或失控AI,玩家并非只能硬碰硬。游戏鼓励多样化的应对方式——你可以选择悄然躲避、利用环境误导敌人,或在万不得已时动用C.A.T.进行有限反击。这种“非线性生存”机制赋予了每一次探索更高的策略性与心理压迫感,也让每一次决策都充满分量。




Steam平台已开放商店页面
尽管具体发售日期尚未公布,但Routine目前已在Steam平台开放商店页面,支持愿望单添加,预示着距离正式上线已不远。对于长期关注该项目的粉丝而言,这无疑是一剂强心针。十三年的等待或许即将迎来终结,而月球背面的真相,也终将被揭开。