高层动荡后,《深海迷航2》宣布重大延期
继Krafton对Unknown Worlds工作室进行高层大换血后,旗下备受期待的续作《深海迷航2》也迎来了重磅消息:官方正式宣布游戏将延期至2026年发售,取消原定于2025年进入抢先体验的计划。这一决定不仅让全球玩家大感意外,更在内部引发了关于动机的广泛猜测。

前任领导愿景落空,员工巨额奖金恐泡汤
据彭博社资深记者Jason Schreier爆料,此次延期“违背了工作室前任领导层的原始规划”。此前,联合创始人Charlie Cleveland与Max McGuire以及前CEO Ted Gill曾制定目标:若《深海迷航2》能在2025年底前发布并达成特定里程碑,团队将共享高达2.5亿美元的奖励池。知情人士透露,每位员工原本有望获得从十万美元到百万美元不等的奖金,激励机制极为可观。
新管理层上任,奖金与发售脱钩引争议
然而,在Krafton完成收购并任命Steve Papoutsis为新任首席执行官后,这一激励计划似乎已被搁置。令人关注的是,公司选择在尚未发放奖金的前提下推迟游戏发布,导致该奖励因时间条件未满足而可能无法兑现。此举迅速在内部激起质疑,有员工直接向Papoutsis提问:延期是否意在规避奖金支出?对此,新任CEO回应称“不了解具体情况”,未给出明确解释。

官方理由:游戏未完成,需进一步打磨
面对外界质疑,Steve Papoutsis公开表示,《深海迷航2》目前尚未达到可发布的质量标准,团队需要更多时间添加内容、优化体验。他强调延期是为了确保作品能够真正延续前作的口碑与品质。尽管理由看似合理,但结合此前的奖金机制与高层变动,不少玩家和业内人士仍对背后是否存在商业考量持保留态度。


























