暌违13年的重磅更新
自2012年发布以来,广受玩家喜爱的横版动作游戏

前所未有的个性化系统
The Behemoth联合创始人兼艺术总监Dan Paladin在发布会上激动地表示:“我们一直想让玩家真正拥有属于自己的角色。现在你不仅可以自定义角色外观,还能完全掌控视觉风格,同时保留原有武器的全部属性——这正是我们觉得‘很酷’的地方。”
此次DLC最引人注目的功能莫过于“自定义角色创建”。玩家可通过官方提供的模板文件,在本地完成角色设计后,一键导入游戏,实现从头到脚的多角度个性化定制。更令人惊喜的是,该功能支持Steam创意工坊,玩家可将自己的创作分享给全球社区,甚至未购买DLC的好友也能看到并使用这些角色,极大增强了社交互动性。
自定义武器+全新美术全面升级
除了角色定制外,本次更新还加入了呼声极高的“自定义武器”系统。玩家可自由设计武器外观,并将其装备在角色身上,既保持原有战斗性能,又展现独特审美。这一功能的加入,标志着《城堡毁灭者》从玩法到视觉的全面进化。
同时,DLC为所有官方可玩角色和武器配备了全新美术资源,主菜单也焕然一新,包含八个致敬原作世界的精美场景。地图美术同样全面翻新,让每一次冒险都充满视觉冲击力。

新角色登场与怀旧模式并存
“画家Boss乐园”还引入了一位全新可操作角色——小画家(Paint Junior)。他拥有以艺术为主题的独特技能,能释放绚丽的色彩能量攻击敌人,为战斗增添更多策略与观赏性。
为了照顾怀旧玩家,开发团队特别加入了DLC开关功能。玩家可随时在主菜单中关闭所有新增美术内容,回归原始经典画风,真正实现“想怀旧就怀旧,想创新就创新”的自由体验。

上线前准备已就绪
为帮助玩家提前熟悉创作流程,The Behemoth同步发布了一支详细的入门指南视频,并开放了官方设计模板下载。玩家现在即可开始构思角色形象,待DLC上线后迅速投入创作与分享。配合B站发布的宣传视频,更多细节和实机演示也已全面公开,引发社区热烈讨论。


























