任天堂高层亲自提议打造3D咚奇刚新作
随着《咚奇刚:蕉力全开》即将于6月17日正式发售,任天堂持续释放重磅信息,点燃玩家期待。近日官方确认,本作由曾打造《超级马里奥:奥德赛》的王牌开发团队操刀,而更令人瞩目的是,游戏的立项源头竟来自任天堂高层小泉欢晃的直接提议——开发一款真正意义上的3D平台动作游戏,让咚奇刚这位经典角色重返立体舞台。
打破20年传统,开启系列全新篇章

自2004年《咚奇刚:丛林节拍》以来,该系列虽在视觉上采用3D建模技术,但核心玩法始终停留在2D横向卷轴模式。此次《咚奇刚:蕉力全开》标志着系列首次全面转向自由探索的3D平台架构,被视为对经典IP的一次大胆革新与全面升级。
团队与宫本茂共研“猩猩专属动作系统”
在接到项目指令后,开发团队并未急于设计关卡,而是首先向咚奇刚的创造者宫本茂提出了初步构想。双方围绕“如何体现咚奇刚与马力欧的本质差异”展开深入探讨,最终确立了“力量型专属动作”的设计理念。

制作人元倉健太透露:“宫本先生非常关注角色特性。我们讨论的核心是,像咚奇刚这样拥有惊人力量的角色,应该拥有哪些独特技能——比如用掌击震裂地面、或是用吹气推开障碍物。这些动作不仅强化了代入感,也成为了关卡设计的基础。”
从构想到落地,打造符合角色气质的玩法体验
元倉健太坦言,虽然团队一直在思考何时推出咚奇刚新作最为合适,但真正促成项目落地的,是来自高层的明确方向指引。“任天堂旗下角色众多,每个角色的登场时机都需要精心考量。这次是小泉先生提出了3D咚奇刚的构想,我们才得以将这个想法变为现实。”


























