近日,在《巫师3:狂猎》迎来十周年这一重要节点时,CDPR向媒体披露了部分游戏开发期间被删减的内容。其中颇为引人关注的是,主角杰洛特曾一度被设定为狂猎的成员,而DLC《血与酒》也曾有过完全剔除吸血鬼元素的设想。

据《巫师3:狂猎》首席编剧Marcin Blacha透露,在游戏的早期版本里,狂猎的戏份远比最终呈现出来的更为重要。原本的设计中,杰洛特会潜入狂猎内部,成为艾瑞汀军队的一员,还会参与狂猎骑兵执行的任务。
此外,游戏结局的设计最初受到了《质量效应2》的直接影响。Blacha称:“我们一开始设计的结局类似于《质量效应2》的自杀任务,杰洛特会集结一支队伍,乘坐史凯利杰战船前往冰封海域,与狂猎展开最终决战。”不过,开发团队经过深思熟虑后,决定让故事更具个人情感色彩,将焦点集中在杰洛特与希里、叶奈法和特莉丝的关系上。

DLC《血与酒》在开发过程中也经历了大幅度的调整。编剧Tomasz Marchewka透露,原本规划有一个关于马童“蛋蛋”的支线任务:一名老骑士因心脏病离世后,蛋蛋偷走了他的盔甲,试图假扮骑士去冒险,可最终因无法驾驭沉重的盔甲,只能赤身持剑去面对怪物。即便玩家能够救下他,但他回到村庄后,还是会因偷窃盔甲的行为被村民处以私刑。
更让人意想不到的是,该DLC曾有过短暂的阶段考虑完全移除吸血鬼元素。Marchewka表示:“我们尝试过多个不同的版本,像雷吉斯时有时无,甚至有过没有迪拉夫的版本,还有……一个完全没有吸血鬼的版本。”不过,这一设定很快就被否定了,因为吸血鬼是《血与酒》的核心主题之一。

尽管这些删减的内容最终未被采用,但CDPR的调整让《巫师3:狂猎》的故事变得更加紧凑和连贯。然而,玩家们难免会产生好奇:要是杰洛特真的加入了狂猎,或者《血与酒》里没有吸血鬼,游戏会呈现出怎样的面貌呢?
目前,CDPR正全力投入到《巫师》新作的开发工作中,而《巫师3:狂猎》的十周年纪念活动也再次彰显了这款游戏所具有的深远影响力。


























