英伟达与微软强强联合提升显存效率
近日,外媒Wccftech报道称,英伟达通过与微软的DirectX协作向量(Cooperative Vector)技术相结合,成功优化了其RTX神经纹理压缩(RTX NTC)技术,显著降低了显存占用,为高端图形渲染带来了突破性进展。
测试数据展现性能飞跃

根据用户opinali的测试结果,在经典的鞋类渲染场景中,结合NTC与DirectX光线追踪1.2技术后,显存使用量大幅下降。在“默认”模式下启用协作向量和NTC,纹理渲染帧率可达2350 FPS,而完全禁用时(DP4A)帧率仅为1030 FPS,性能差距接近80%。
显存占用减少最高达88%
在显存占用方面,新技术组合也表现出色。测试显示,“默认”模式下显存占用仅为9.20MB,而常规模式下则高达79.38MB,这意味着显存使用减少了高达88%,极大提升了GPU资源的利用效率。
NTC技术原理揭秘
英伟达的RTX NTC技术通过神经网络对游戏纹理进行高效压缩与解压缩,在几乎不损失画质的前提下显著减小纹理文件体积。这项技术的引入,为高分辨率纹理在现代游戏中的应用提供了更轻量化的解决方案。
DirectX 1.2协作向量助力GPU运算

微软在DirectX光线追踪1.2中引入了协作向量技术,允许GPU着色器协同处理小型矩阵或向量操作。这一特性为利用英伟达Tensor Cores加速矩阵运算提供了支持,进一步提升了图形处理效率。
新技术已可通过预览驱动体验

目前,RTX NTC技术已可通过英伟达最新的590.26预览驱动程序使用,该驱动同时带来了英伟达平滑运动技术(Smooth Motion Technology)。不过,官方提醒用户使用预览驱动可能存在一定的性能波动风险。
未来图形渲染的里程碑

此次英伟达与微软的合作,不仅大幅提升了纹理压缩与解压效率,也为未来游戏图形渲染技术的发展奠定了新方向。随着更多开发者适配这一技术,玩家将有望在更高画质与更低硬件压力之间找到更完美的平衡点。


























