《电锯甜心》设计师批判审查制度,坚决反对游戏删减

发布时间:2025-06-12 04:00:30阅读:41218

审查制度已然成为游戏行业的一大弊病,绝大多数玩家对此都极为反感。然而,包括日本游戏开发商Capcom在内的众多游戏厂商,都在推行游戏审查,去迎合西方那华而不实的DEI道德标准,这可让不少游戏玩家吃尽了苦头。

玩家们曾多次谴责审查制度,可开发商却好像完全听不进去,这种做法显然是出于政治目的,而政治目的也已然渗透到了电子游戏领域。尽管很多人都跟风这么做,但《电锯甜心》的游戏设计师安田善己却公开站出来反对审查制度,他认为审查制度会毁掉游戏本身。

相关游戏画面或场景图片

《电锯甜心》的游戏设计师安田善己(Yoshimi Yasuda)近期发推文,强烈批判了电子游戏的审查制度。他表示,团队致力于在不进行任何审查的情况下对游戏进行重制,这一方面是因为游戏爱好者对原版游戏的喜爱,另一方面也是为了保留原版游戏的画面风格。

安田善巳说道:“我始终致力于忠实还原《电锯糖心》的原汁原味,并且不做任何审查(删减)。这不仅是为了满足玩家的期待,更是为了践行我们作为原班开发团队的创作理念。从一开始,我们就立志打造一款以坚强女性主角为核心的动作游戏,让女主角朱丽叶成为全世界玩家都喜爱的角色。

为此,我将自己的热情投入到她角色的各个方面:她丰富的面部表情、身着啦啦队服时的精彩特技动作、她俏皮可爱的姿态、击败僵尸时那如彩虹般绚丽的特效,以及她极具魅力的角色扮演。我坚信,所有这些元素都是让《电锯甜心》成为一款真正独一无二、深受粉丝喜爱的动作游戏的关键所在。

所以,任何内容的删减都会违背我们的创作初衷,这是我绝对不能接受的。我坚持让游戏直至最后都保持免审查状态,是因为我们,作为最初的开发团队,对这款作品有着清晰明确的愿景。”

然而,Capcom却没能理解这一点,对《鬼武者2:复刻版》《丧尸围城:豪华复刻版》等游戏进行了审查(和谐)。

据报道,这一事件的起因是该公司在日本的本地化团队中有大量西方激进分子。Capcom没有听取粉丝的意见,结果导致《鬼武者2:复刻版》这款游戏遭遇惨败。如今,开发商和发行商应该明白,粉丝群体是反对审查的,而他们才是游戏的主要受众。

游戏相关场景或宣传图片

玩家留言称赞安田善己:“我希望更多的日本游戏开发商能向你学习,停止对他们的游戏进行和谐处理,因为看到这些电子游戏毫无道理地被破坏,实在是让人痛心。”

玩家留言界面或相关图片

游戏相关场景或纪念图片

卧牛铭龙下载

陌生来电要警惕,分享屏幕别随意,未知链接不点击,个人信息不透露,转账汇款多核实,骗局千万要记牢。
有效预防诈骗,请安装国家反诈中心APP!