股东会议引发误解
近日,多家英文媒体报道称Square Enix计划在未来推出更多回合制RPG作品,并将此消息归因于该公司在最近一次股东大会上的表态。然而,日本本土游戏媒体automaton-media随后发布澄清文章,指出这很可能是由于语言障碍造成的误读。
日方编辑团队核实内容

根据automaton-media的日语编辑团队对会议记录的详细核查,Square Enix在会上的回应并未明确表示将加大回合制RPG的开发力度。相反,其发言方式更接近于一种标准、谨慎的企业公关策略,旨在对玩家反馈做出适当回应,而非透露任何实质性的未来项目规划。
记者提问引发讨论
此次误会的源头是一位参加了Square Enix第45届年度股东大会的日本记者。他在会后发表的帖子中提到,希望《勇者斗恶龙》和《最终幻想》系列能保持更稳定的更新节奏,甚至建议两个系列逐年交替发布。此外,他还表达了对传统回合制战斗机制回归的期待,并以《光与影:33号远征队》的成功作为参考案例。
SE回应态度审慎

对此,automaton-media指出,Square Enix的回应一如既往地保持着公开场合应有的审慎态度。他们并未否认未来可能继续开发回合制RPG,但也未确认有此类项目正在筹备之中。关于《光与影:33号远征队》的成功,SE方面也仅表示“有所关注”,并未将其视为转型或战略调整的信号。
总结回应本质
综合来看,此次关于Square Enix将制作更多回合制RPG的传言并不属实。SE在股东大会上的回应属于常规性意见接收表述,不代表官方正式的战略方向。尽管如此,这一事件也反映出玩家社区对经典玩法机制的持续热爱与期待。


























