销量突破200万,成就惊人
就在《PEAK》创下六天销量破百万的佳绩后不久,这款由Landcrab开发、风格独特的合作攀登游戏再次刷新纪录——总销量现已突破200万份。这一里程碑不仅体现了玩家对游戏的高度认可,也让开发商倍感振奋。

团队感谢玩家支持,公布初步更新方向
面对如此迅猛的增长速度,Landcrab在Steam平台上发布了一则感人至深的致谢声明:“我们真的无法用言语充分表达对大家给予这款游戏的热爱与支持的感激之情。”同时,他们也首次对外透露了未来的游戏更新方向,并承诺将逐步推出优化与新内容。

更新仍处早期阶段,优先修复漏洞
尽管有大量期待,但开发商强调目前更新计划仍处于“非常早期的阶段”,团队正在积极收集玩家反馈,并考虑从基础体验优化到新增玩法内容等多方面进行拓展。不过,首要任务仍是修复漏洞和提升稳定性,因此短期内不会有大规模的新内容上线。
双工作室合作运营带来不确定性
值得一提的是,《PEAK》是由Landfall Games与Aggro Crab两家工作室联合开发运营的,这也意味着更新节奏和最终实现的功能存在一定的不确定性。官方表示,“我们真的不知道会推出多少次重大更新……因为我们是两家工作室,各自还有其他项目要忙。”但他们承诺不会做出无法兑现的承诺。
中文本地化即将上线,优化工作持续推进
好消息是,开发商确认中文本地化版本正在筹备中,这意味着更多玩家将能够无障碍地享受这款游戏的乐趣。与此同时,技术层面的优化也在稳步推进,包括断线重连、性能调优、崩溃问题修复以及音频相关Bug的处理。

小团队大挑战,感谢玩家耐心等待
作为一支小型开发团队,Landcrab坦言在应对海量漏洞报告和更新需求的同时,也需要合理安排工作节奏。“我们仍然是一个小团队,所以我们真心感谢大家在等待我们处理漏洞报告时表现出的耐心。”他们在声明中补充道,同时也鼓励自己在努力修复问题之余,不要忘记享受这份成功的喜悦。


























