索尼对旗下第一方工作室Bend Studio实施了约30%的裁员,该工作室曾开发PS4开放世界游戏《往日不再》。据彭博社记者Jason Schreier消息,此次裁员涉及约40名员工。
索尼在声明中确认,Bend工作室在今年早些时候曾开展服务型游戏的开发工作,但目前该项目已取消,工作室将投身于全新未公布的项目。
声明指出:“今年年初,Bend工作室完成了服务型游戏的概念开发。经过慎重评估,我们决定终止这个项目。随着团队转向新项目的开发,我们进行了战略调整,以保障工作室的长期发展。作为转型的一部分,工作室进行了人员精简。这一决定并非草率做出,我们对所有受影响员工的付出深表感谢。Bend工作室作为PlayStation Studios数十年来的重要成员,我们对其未来的发展和创作方向依旧充满信心。”
自2022年索尼收购《命运2》开发商Bungie并宣布聚焦服务型游戏战略后,已取消了多个项目。该公司原本计划在2025年前推出12款服务型游戏,不过在2023年将目标缩减至6款。Bend工作室的裁员只是索尼近年来大规模调整的最新事例,此前索尼还关闭了《Concord》开发商Firewalk Studios,并且在收购Bungie后,于其发布《命运2》最终资料片《终焉之形》后对该工作室进行了裁员。
近期被关闭的工作室还包括索尼伦敦工作室和Deviation Games,二者均在2024年关闭。Deviation Games由《使命召唤》资深开发者Dave Anthony与Jason Blundell于2020年创立,在尚未推出任何游戏的情况下就宣告解散。据悉,这两家工作室关闭时均有项目被取消。
除了Bend工作室的项目被取消外,有传言称索尼还终止了服务型《战神》项目,顽皮狗也取消了为《最后生还者》系列开发的多人游戏《The Last of Us Online》。
不过,索尼在服务型游戏领域也有成功的案例,比如Arrowhead Games开发的《绝地潜兵2》,该游戏在2024年发售后销量突破了1200万份。


























