多平台首发锁定Switch2
在近日于慕尼黑举办的媒体试玩活动中,《无主之地4》执行制作人Chris Brock正式确认,本作将成为首批登陆任天堂Switch2的多平台3A大作之一。尽管该版本不会与PS5/Xbox Series X|S同步于9月12日发售,但开发团队承诺Switch2版将带来“令人惊艳的品质表现”,为玩家呈现不输主机次世代版本的游戏体验。
专为新硬件打造体验

作为少数全系列都曾登陆初代Switch的顶级IP,《无主之地4》此次则将仅面向Switch2平台推出。当被问及基于新硬件开发是否比2017年发布的初代Switch更便利时,Brock坦言:“Switch2确实比初代更符合现代开发标准。虽然初代表现也不差,但新平台更贴近我们的开发习惯。”这番话也间接肯定了Switch2在性能和架构上的显著提升。
性能细节虽未公开 但足以运行本作
对于Switch2与PS5/Xbox Series X之间的机能对比问题,制作人则谨慎回应道:“具体规格不便透露,但足以保证《无主之地4》的完美运行效果。”这一表态无疑进一步激发了玩家对新主机性能的期待。
无缝开放世界首次引入

此外,本次试玩活动还披露了本作的核心创新:故事将继续延续系列标志性的黑色幽默风格,并首次引入“无缝开放世界”设计。玩家可以探索更加动态且连贯的战场环境,在早期任务中便已展现出改良后的载具战斗系统以及更具深度的垂直探索要素。


























