Xbox掌机见证微软30年深度协作,游戏与Windows团队紧密融合

发布时间:2025-06-11 23:47:25阅读:68092

在Xbox游戏展会上,微软正式揭开了备受传闻的游戏掌机设备的神秘面纱。该掌机设有两个版本,分别是ROG Xbox Ally和性能更为强劲的ROG Xbox Ally X。尽管这两款机型在硬件规格方面与非Xbox品牌的ROG Ally系列大体一致,但Xbox版本具备定制握把、专属按键、独立的Xbox按钮,并且开机后会自动启动Xbox专属界面。

Xbox游戏掌机展示图

Xbox负责人菲尔·斯宾塞指出,这款华硕ROG Xbox Ally掌机彰显了微软Windows团队与游戏部门之间前所未有的深度合作。他在公司任职长达三十年,从未目睹过如此紧密的跨团队协作。

考虑到这是一款基于Windows系统的设备,Xbox游戏团队与微软Windows部门开展紧密合作实属必然。斯宾塞在最新一期的Xbox官方播客中透露,在开发过程中,两个团队几乎就像一个“单一团队”那样运作。斯宾塞感慨道:“这是我在公司三十年职业生涯里,所见证的游戏部门与Windows团队最为紧密无间的合作。看到双方聚焦于提升用户体验的契机,真正以一个开发团队的姿态去达成目标,着实令人赞叹。”

微软团队合作开发掌机相关画面

虽然微软将这款掌机宣传为能带来独特的Xbox体验,但从本质上来说,它仍是基于Windows的掌上PC。这也就意味着,作为一个开放平台,用户能够自由使用各类应用和商店。对于这一点,斯宾塞解释道:“在支持开放平台的同时,还要实现如同游戏主机般即开即用的体验,这种独特需求恰恰是两个团队协同创新的方向。”

除了品牌标识外,这款设备如何体现Xbox的特质呢?斯宾塞着重强调,Xbox拥有近25年的专业游戏主机开发经验,这能够确保用户“既享有Windows系统的使用自由,又能获得专门为游戏量身打造的设备体验”。他还补充表示,团队正在底层系统层面优化续航、后台进程以及性能表现,这些举措将使Xbox掌机与现有的产品形成差异。

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