《无主之地® 4》首发狂飙DLSS 4!帧率暴增5.5倍,RTX玩家爽翻了

发布时间:2025-11-23 22:23:39阅读:22047

DLSS 4强势登陆《无主之地® 4》,性能飞跃引爆玩家期待

本周,NVIDIA正式宣布DLSS 4多帧生成技术为备受瞩目的《无主之地® 4》(Borderlands® 4)带来革命性性能提升,GeForce RTX 50系列显卡用户在开启该技术后,游戏帧率最高可提升达5.5倍,实现流畅高画质的无缝体验。与此同时,全新发布的GeForce Game Ready驱动程序已全面优化《无主之地® 4》与《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)的首发表现,确保玩家在上线首日即可享受极致顺滑的游戏过程。

《无主之地® 4》游戏中角色在荒原上激烈战斗的场景,爆炸特效四起,画面充满动感与色彩冲击

RTX Remix迎来重大更新,粒子特效全面升级

NVIDIA同步推出全新的RTX Remix更新,将通过NVIDIA App向Mod社区开放高级粒子系统功能。这一升级让Modder能够重塑经典游戏中的火焰、烟雾等视觉效果,甚至打造出如《传送门》(Portal)中极具科幻感的粒子表现。现在,创作者可以在RTX Remix中从零构建媲美现代3A大作水准的粒子特效,为超过165款支持RTX Remix的游戏注入全新生命力。NVIDIA表示,期待看到全球Mod社区利用这些工具带来前所未有的沉浸式光影体验。

RTX Remix编辑界面展示粒子系统设置,屏幕上显示蓝色能量流和动态光效,体现高科技Mod创作环境

《无主之地® 4》深度适配RTX技术,合作射击更畅快

Gearbox打造的《无主之地® 4》延续系列标志性风格,融合疯狂武器库、四人合作战斗与黑暗星球设定,在一个被暴君统治的新世界展开秘藏争夺战。RTX 50系列用户可启用DLSS 4多帧生成实现性能倍增;RTX 40系列则可通过DLSS帧生成显著加速运行效率。所有RTX用户均可开启基于Transformer AI模型的DLSS超分辨率,兼顾高帧率与清晰画质。此外,NVIDIA Reflex技术可将系统延迟降低最多54%,极大增强枪战操作的即时响应感,让高速交火更加精准刺激。

《消逝的光芒:困兽》结合生存恐怖与光追美学

《消逝的光芒:困兽》将开放世界探索与动作生存恐怖元素巧妙融合,背景设定在危机四伏的河狸谷——一个曾经美丽却如今遍布变异丧尸的末日之地。游戏于9月19日正式上线,RTX玩家可全程启用DLSS 4多帧生成、DLSS帧生成及DLSS超分辨率,并配合由DLSS光线重建技术支持的完整光线追踪特效套件,带来电影级画质与稳定高帧率的双重享受,进一步强化紧张氛围与沉浸感。

《消逝的光芒:困兽》主角在黄昏城市中奔跑跳跃,身后是燃烧的废墟与远处的巨大怪物剪影,展现末日压迫感

多款热门游戏同步接入DLSS 4生态

除上述大作外,Omeda Studio的第三人称射击MOBA游戏Predecessor也已完成最新更新,全面支持DLSS 4多帧生成、DLSS帧生成、DLAA、NVIDIA Reflex以及搭载Transformer AI模型的DLSS超分辨率,全面提升战斗画面细腻度与响应速度。而开放世界生存RPG《沙丘:觉醒》(Dune: Awakening)第2章现已上线,此前已在4K分辨率下实现高达4.9倍的平均帧率提升。目前正值Steam免费周末活动,所有玩家均可免费体验完整内容,包括主线剧情延续与全新DLC《失落的收获》(Lost Harvest),深入沙漠星球阿拉基斯的隐秘角落。

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