索尼高管重磅发声:《马拉松》绝不会重蹈《星鸣特攻》覆辙!

发布时间:2025-06-19 10:01:40阅读:63852

索尼高层回应《马拉松》与《星鸣特攻》关系

近日,索尼互动娱乐工作室业务集团首席执行官赫尔曼·胡尔斯特在接受采访时明确表示,《马拉松》将不会成为下一个《星鸣特攻》。在与投资者进行的“炉边谈话”中,他坦承《星鸣特攻》未能达到预期效果,并指出索尼已经从该事件中吸取了宝贵经验,以优化后续项目的开发流程。

《星鸣特攻》失败原因深度剖析

胡尔斯特回顾了《星鸣特攻》于2024年8月上线后的表现,并坦言该游戏最终因市场竞争力不足、营销策略失当而被迫取消,导致Firewalk Studios工作室解散。他表示:“这款游戏虽然凝聚了许多人的努力,但它未能在市场上形成足够的差异化,也无法引起玩家的情感共鸣。”他还特别肯定了Firewalk Studios团队的专业精神和付出。

新流程保障《马拉松》稳健上线

为了确保《马拉松》的成功发布,胡尔斯特透露索尼已引入更严格的开发与验证机制,包括对创意、商业及开发假设的持续评估。这一系统化流程旨在提升项目投资效率,并保持更可预测的开发时间表。“我们希望在正确的时间点支持正确的项目,从而为游戏提供最佳成功机会。”

Bungie打造全新IP 《马拉松》测试进展顺利

作为Bungie十多年来推出的首款全新IP作品,《马拉松》备受期待。胡尔斯特表示,目前团队已完成封闭Alpha测试,并积极收集用户反馈用于优化游戏体验。“我们正利用已有的分析工具和用户测试能力,深入了解玩家如何与游戏互动,这对我们调整方向至关重要。”

开发者呼吁理性看待《马拉松》前景

一位曾参与《星鸣特攻》开发的前Firewalk Studios员工也公开表达了对《马拉松》的支持。他表示,尽管自己曾经历失败,但不希望因此影响其他团队的努力。“在《马拉松》尚未正式发布之前就断言它会失败,是极不公平的做法。”

《马拉松》发售日期确定 多平台同步上线

目前,《马拉松》计划于今年9月23日正式登陆PlayStation 5、Windows PC以及Xbox Series X平台。随着测试逐步推进,玩家有望提前体验这款由Bungie打造的新一代第一人称撤离射击游戏。

索尼高管赫尔曼·胡尔斯特在投资者会议中发言

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