新作开发实锤?外媒披露内部消息
作为PlayStation平台最具代表性的动作冒险系列之一,《战神》自2018年重启以来便凭借其深刻剧情、史诗战斗与北欧神话背景赢得了全球玩家的高度赞誉。近日,据知名外媒Insider Gaming报道,他们已从可靠信源获得确切情报:一部全新的《战神》正统续作目前已正式进入开发阶段,仍将由索尼旗下圣莫尼卡工作室主导制作。

工作室分队运作,多项目同步推进
目前,圣莫尼卡工作室已分为两个独立团队协同工作。其中一支团队正专注于由系列创意总监科里·巴洛格(Cory Barlog)领衔的神秘新项目,外界猜测可能是全新IP或重大创新尝试;而另一支经验丰富的开发组则很可能已投入到《战神》正统续作的前期构建中。这种“双线并行”的开发模式显示出索尼对核心IP持续深耕的战略布局。
衍生作与正传齐头并进,宇宙持续扩展
值得注意的是,此前已有传闻指出一款以希腊神话中战神之子戴莫斯为主角的银河恶魔城风格衍生作品正在筹备中,或将登陆PS5平台。此次正统续作的消息并非取代该计划,而是表明《战神》系列正处于全面扩张阶段——既拓展世界观边界,也延续主线剧情发展。尽管新作的具体设定、时间线及主角走向仍属未知,但粉丝普遍期待奎托斯与阿特柔斯的故事将继续书写。

官方尚未官宣,发布窗口尚早
尽管多方消息指向开发已启动,但索尼方面至今未发布任何正式公告。考虑到项目尚处早期阶段,预计短期内不会亮相。即便是即将到来的State of Play发布会,也不太可能涉及该作的相关信息。此外,圣莫尼卡近期在招聘网站上频繁发布与“高性能动作系统”“开放世界设计”相关的职位需求,进一步佐证了大型项目的持续推进。


























