《无主之地4》优化翻车?RTX 5090都救不了,4K帧数竟不到50!

发布时间:2025-09-21 08:20:40阅读:27369
  • 无主之地4首发 《无主之地4》于2025年9月12日正式登陆PC平台,由Gearbox开发、2K发行。玩家将在全新星球“凯洛斯”展开冒险,对抗暴君“时间尊者”及其“秩序团”军队。游戏延续了系列标志性的荒诞射击风格,新增二
    军事射击大小:未知更新时间:2025-09-17
    版本: 电脑版
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顶级配置难撑流畅体验

作为备受期待的射击刷宝大作,《无主之地4》尚未正式发布便已引发玩家热议,然而近期油管知名技术测评频道zWORMz Gaming的一段实机测试视频,却将这款游戏的优化问题推上了风口浪尖。即便使用了尚未发布的“未来旗舰”RTX 5090显卡,游戏在4K最高画质下的表现依然惨不忍睹,平均帧率仅维持在46FPS左右,完全无法满足高刷新率流畅体验的需求。

测试平台堪称梦幻级别

此次测试所采用的PC配置堪称当前性能金字塔的顶端:搭载AMD最新Ryzen 7 9800X3D处理器,配备32GB DDR5 6000MHz高频内存,系统盘为三星990 Pro 1TB NVMe SSD,主板选用技嘉X870E Aorus Master,电源来自海盗船HX1200金牌全模组,整机散热由Nox M-360 ARGB水冷系统负责,机箱则为Phanteks P500A。如此豪华的硬件阵容,本应轻松驾驭任何游戏,但在《无主之地4》面前却显得力不从心。

4K画质下帧率严重受限

在4K分辨率、最高画质并开启DLAA抗锯齿的情况下,游戏帧率波动于41至47FPS之间,平均仅为46FPS,远未达到60帧的流畅标准。即便切换至DLSS质量模式,帧率也仅提升至平均70FPS;而开启DLSS性能模式后,平均帧率达到90FPS,若进一步启用2倍帧生成技术,才能稳定在140FPS左右。最夸张的是,在开启4倍帧生成后,部分场景甚至飙升至240-300FPS,但这种依赖AI插帧的方式显然牺牲了画面稳定性与输入延迟。

低分辨率表现明显改善

相比之下,1440P和1080P分辨率下的表现则更为乐观。在1440P最高画质+DLAA设置下,平均帧率为69FPS,配合DLSS质量模式可达90FPS,若再启用4倍帧生成,则可稳定运行在220FPS。而在1080P最高画质+DLAA条件下,平均帧率已达85FPS,显示出游戏在较低负载下具备一定的可玩性。

过场动画锁30帧引争议

更令人失望的是,据测试者指出,游戏的过场动画竟然被强制锁定在30帧,这一设定在如今追求极致视听体验的时代显得格格不入。即使是在如此高端的硬件平台上,也无法突破该限制,暴露出开发团队在性能调优方面的严重不足。

多张实机画面展现视觉风格

《无主之地4》实机战斗场景,角色在废土环境中与敌人激烈交火,画面充满卡通渲染风格与爆炸特效

主角手持巨型火箭筒对战机械巨兽,背景为荒漠城市废墟,光影效果强烈

技能树界面展示,多个技能分支呈放射状分布,UI设计保留系列经典元素

多人合作模式中四名玩家集结准备突袭基地,角色造型各异,装备丰富

车辆载具在沙地中高速行驶,尘土飞扬,环境细节高度还原

近距离武器特写,枪械表面布满涂鸦与改装零件,体现系列标志性美学

Boss战场景,巨大敌人释放能量光束,玩家闪避动作流畅,特效华丽

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