顶级配置难撑流畅体验
作为备受期待的射击刷宝大作,《无主之地4》尚未正式发布便已引发玩家热议,然而近期油管知名技术测评频道zWORMz Gaming的一段实机测试视频,却将这款游戏的优化问题推上了风口浪尖。即便使用了尚未发布的“未来旗舰”RTX 5090显卡,游戏在4K最高画质下的表现依然惨不忍睹,平均帧率仅维持在46FPS左右,完全无法满足高刷新率流畅体验的需求。
测试平台堪称梦幻级别
此次测试所采用的PC配置堪称当前性能金字塔的顶端:搭载AMD最新Ryzen 7 9800X3D处理器,配备32GB DDR5 6000MHz高频内存,系统盘为三星990 Pro 1TB NVMe SSD,主板选用技嘉X870E Aorus Master,电源来自海盗船HX1200金牌全模组,整机散热由Nox M-360 ARGB水冷系统负责,机箱则为Phanteks P500A。如此豪华的硬件阵容,本应轻松驾驭任何游戏,但在《无主之地4》面前却显得力不从心。
4K画质下帧率严重受限
在4K分辨率、最高画质并开启DLAA抗锯齿的情况下,游戏帧率波动于41至47FPS之间,平均仅为46FPS,远未达到60帧的流畅标准。即便切换至DLSS质量模式,帧率也仅提升至平均70FPS;而开启DLSS性能模式后,平均帧率达到90FPS,若进一步启用2倍帧生成技术,才能稳定在140FPS左右。最夸张的是,在开启4倍帧生成后,部分场景甚至飙升至240-300FPS,但这种依赖AI插帧的方式显然牺牲了画面稳定性与输入延迟。
低分辨率表现明显改善
相比之下,1440P和1080P分辨率下的表现则更为乐观。在1440P最高画质+DLAA设置下,平均帧率为69FPS,配合DLSS质量模式可达90FPS,若再启用4倍帧生成,则可稳定运行在220FPS。而在1080P最高画质+DLAA条件下,平均帧率已达85FPS,显示出游戏在较低负载下具备一定的可玩性。
过场动画锁30帧引争议
更令人失望的是,据测试者指出,游戏的过场动画竟然被强制锁定在30帧,这一设定在如今追求极致视听体验的时代显得格格不入。即使是在如此高端的硬件平台上,也无法突破该限制,暴露出开发团队在性能调优方面的严重不足。
多张实机画面展现视觉风格

































