新作上线引热议,PC性能成焦点
工作室支招:提升帧率靠DLSS?
面对如潮批评,Gearbox负责人兰迪·皮奇福德亲自下场回应。他在社交媒体发文称:“如果你在PC上玩《无主之地4》并希望提升性能,@MoxsyOG分享了一个设置技巧,成功将帧率从90提升至160!”他进一步表示,相关内容创作者即将发布详细视频教程,并鼓励玩家关注其直播获取更多信息。

建议遭质疑:仅为开启DLSS与帧生成
然而,该“神技”真相揭晓后却引发更多争议——所谓大幅提升帧率的方法,不过是启用NVIDIA DLSS及帧生成功能。虽然这两项技术确实在多数支持游戏中显著改善流畅度,但其局限性同样明显:帧生成可能带来输入延迟,而DLSS仅适用于RTX系列显卡。更关键的是,当一款游戏必须依赖超分辨率技术才能维持可玩帧数时,许多玩家认为这本身就反映了底层优化的缺失。
官方发布英伟达专属优化指南
为缓解压力,Gearbox还在Steam平台发布了《英伟达优化指南》,针对不同RTX显卡提供详细的画质与分辨率搭配建议。图表清晰标注了在1080P、1440P乃至4K下如何调整设置以达成30/60帧目标。例如,即便是RTX 2070用户,在开启DLSS并调至低画质后,也仅能勉强维持1080P下的30帧体验。
玩家不满情绪蔓延,优化短板难掩
这一数据无疑揭示了当前PC版性能的严峻现实:即使采用主流中端显卡,也无法实现高帧率流畅游玩。不少玩家在评论区直言失望,“我们买的是2025年的游戏,不是DLSS测试软件。”也有用户调侃:“原来‘推荐配置’的意思是‘能启动就行’。”种种反馈表明,仅靠引导玩家启用特定厂商技术,并不能真正平息对基础优化不足的质疑。


























