你永远玩不到的《GTA6》!三度被拒的黑暗剧情曝光

发布时间:2025-06-19 03:04:23阅读:27850

R星创始人Dan Houser离开引发震动

2020年3月11日,R星联合创始人之一Dan Houser正式宣布离开公司。这一消息在游戏圈内引发了巨大震动,尤其是对于广大《GTA》系列粉丝而言,更是感到震惊与不安。作为R星创意副总裁兼首席编剧,Dan Houser曾主导了多部经典作品的创作,包括《GTA3》、《GTA:罪恶都市》、《GTA:圣安地列斯》、《那个游戏5》(即《GTA V》)、《荒野大镖客:救赎》、《荒野大镖客2》、《恶霸鲁尼》以及《马克思·佩恩3》等。

《GTA6》项目多次受挫,剧本因“太黑暗”被拒

关于Dan Houser的离职,最近有消息称,其背后原因或许与《GTA6》项目的多次失败有关。据悉,他曾为《GTA6》构思过四个版本的故事,但全部因为内容过于黑暗而遭到母公司Take-Two的否决。

初始版本“Project Americas”:一部未竟的史诗

GTA6早期概念图,三位主角命运交织

据推主GTA6 Countdown整理的内幕信息显示,《GTA6》最初的开发代号为“Project Americas”,由Dan Houser亲自操刀。他原本计划打造一个情节严肃、充满戏剧张力的犯罪惊悚故事,围绕三位主角的命运展开:

  • 一位年迈却正直的警察,为了拯救毒瘾缠身的儿子,逐步堕入有组织犯罪;
  • 他的儿子,一名虔诚的古巴裔青年,试图摆脱毒品世界;
  • 一位哥伦比亚毒枭的得力助手,负责通过“罪恶城”走私毒品,并企图建立自己的北美帝国。

该版本因基调过于黑暗、政治敏感且沉重,在经历多次重写后于2016年被取消。

三次重启尝试均告失败

“Project Americas”于2014年启动开发,但在2016年被取消并进入第一次重启阶段。随后的开发过程并不顺利,至少经历了三次方向性重构:

第一次重启(2016-2018):双主角设定,黑暗色彩减弱

这次尝试保留了双主角设定,分别是一位女警和一位毒贩的得力助手。女主角是罪恶城殉职警察的女儿,为父报仇卧底黑帮,在正义与邪恶之间挣扎;男主角则被形容为“新崔佛”,性格癫狂、行事暴力,从底层一路爬至毒品帝国核心。尽管相较前作减少了黑暗元素,该版本仍于2018年中被取消。

第二次重启(2019年初):主角换人,仍未获批准

第二次重启仅持续了几个月,剧情结构与第一次类似,但女主角改为一名刚出狱的非裔美国退伍军人,卷入黑社会纷争。该版本同样未能获得母公司批准。

Dan Houser长期休假后正式离开R星

随着三个版本的剧本接连被拒,Dan Houser于2019年春天选择长期休假,并最终在2020年正式离开Rockstar。这一消息由母公司Take-Two发布新闻稿确认。

第四版剧情终获批准,Sam Houser接手推进开发

2019年底,由Sam Houser主导的第四个剧本版本终于获得母公司批准,并于2020年初正式启动全面开发。此版本灵感源自臭名昭著的犯罪情侣——邦妮与克莱德的真实故事,主角为Jason与Lucia,一对在罪恶城掀起风暴的情侣罪犯。

Dan Houser开启新旅程,成立独立工作室

离开Rockstar之后,Dan Houser于2021年创立了名为“荒诞冒险(Absurd Ventures)”的新工作室,旨在“摆脱企业干预,追求创作自由”。目前该工作室正在秘密筹备多个跨媒体项目,外界普遍认为这标志着Houser创作生涯的新篇章。

GTA6 Countdown整理的内幕信息揭示开发曲折历程

GTA6 Countdown推主发布的幕后信息汇总图

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