《剑星2》正式立项,开发挑战重重
多平台战略初现,PS5仍为优先平台
虽然《剑星2》仍将优先登陆PS5平台,但Shift Up也正在评估包括PC和Mac在内的多平台发行策略。此举标志着公司未来或将采取更灵活的跨平台布局,以扩大用户覆盖面。
全面提升叙事与战斗体验
针对前作在剧情深度和角色塑造方面的批评,团队承诺将在续作中大幅强化世界观构建,并加入更多隐藏彩蛋。技术层面也将迎来革新,包括提升战斗响应速度及尝试动作匹配(Motion Matching)等新技术,以实现更自然流畅的画面表现。
联动与跨媒体计划同步推进
官方确认《剑星》将与同社热门手游《妮姬:胜利女神》以及新作《Project Spirit》展开联动合作,强调将以“轻度联动”方式保持各IP独立性。此外,动画化等跨媒体项目也在筹备之中,具体形式将于后续公布。
PC优化持续进行,MOD创作获支持
当前团队的重点仍集中在PC版本的优化工作上,包括修复4K显存显示异常等问题。Shift Up对玩家社区持开放态度,明确表示支持MOD创作,仅限制影响游戏平衡或恶意修改的内容。其中,玩家自制角色“doro”已被官方采纳,未来将继续鼓励二次创作。
PS5独占皮肤问题致歉,补偿方案待公布
对于PS5玩家关注的独占皮肤争议,官方公开致歉并承诺将制定补偿方案,虽未透露具体内容,但表示会充分考虑玩家反馈,力求公平合理。
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图片展示:《剑星2》概念场景

图片展示:战斗系统升级演示

图片展示:NPC互动与世界观拓展

图片展示:MOD社区成果展示



























