万代南梦宫自研引擎重磅进展曝光!5年研发终迎首秀

发布时间:2025-06-19 00:30:36阅读:67166

技术培训现场首次曝光

近日,万代南梦宫工作室通过官方社交平台首次公开其自主研发游戏引擎的最新进展,并分享了新员工参与引擎操作培训的现场照片。这一动态标志着该引擎自2022年正式立项以来,首次对外释放实质性信息。

万代南梦宫新员工正在进行游戏引擎操作培训,现场技术人员交流热烈

多年沉淀打造次世代工具

据了解,该项目最早可追溯至2019年启动的技术开发阶段,并在2020年经历架构全面重构。目前,团队由前育碧与史克威尔艾尼克斯技术专家Julien Mercenon(现任万代南梦宫首席技术官)领导,集结超过50名核心工程师,目标是构建一款支持开放世界等大型项目开发的下一代引擎。

技术框架趋于成熟

尽管过去三年该项目几乎处于“隐形开发”状态,但此次新员工已能基于该引擎进行创作训练,意味着其底层系统已趋于稳定和成熟。这也预示着万代南梦宫在自研技术道路上迈出了关键一步。

引擎界面初步展示,代码结构清晰、模块化程度高

从图形库到完整引擎的进化

这款尚未命名的引擎源自万代南梦宫早期自研的“NU Library”图形中间件。作为PS2时代诞生的渲染解决方案,它曾广泛应用于《铁拳》《皇牌空战》等多个经典系列作品。然而由于仅专注图形渲染,每款游戏仍需独立搭建配套工具链。如今整合为完整引擎,将大幅提升开发效率和跨平台适配能力。

引擎核心架构示意图,显示多模块集成与高效协作特性

摆脱第三方依赖的战略布局

虽然近年来万代南梦宫多数作品仍采用Unity或虚幻引擎进行开发,但公司一直积极寻求自主技术突破。随着本次培训计划的推进,这套承载日系大厂野心的自研引擎或将逐步走向前台,在未来重点项目中正式亮相。

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