主线时长与支线内容曝光
近日,《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》游戏总监Leonid Rastorguev在接受采访时透露,本作主线流程预计为20-30小时,与此前作品《光与影:33号远征队》的时长相当。尽管相比《开拓者:正义之怒》和《战锤40K:行商浪人》稍短,但游戏依然充满情感张力和沉浸式体验。
非线性结构,自由探索太阳系
不同于传统线性剧情驱动的游戏,《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》拥有大量支线任务与自由探索元素。游戏总监表示:“虽然一开始的主线任务不可跳过,但随后玩家便可自由探索整个太阳系,包括地球、月球、火星、谷神星基地、木卫三以及木卫一,内容极其丰富。”
全新玩法与引擎打造
由知名游戏开发商Owlcat Games打造的《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》并非传统CRPG,而是一款基于虚幻引擎5开发的第三人称掩体射击游戏。这一转型标志着工作室在游戏类型上的大胆尝试,也为玩家带来全新的操作与战斗体验。
发售平台公布,发售日待定
目前,《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》尚未公布具体发售日期,但确认将登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S以及PC平台。期待这款游戏的玩家可以开始准备迎接这场浩瀚宇宙的冒险旅程。



























