JRPG玩家注意!Acquire不再只是辅助开发
如果你是JRPG的忠实粉丝,那一定不会对开发商Acquire感到陌生。他们曾低调协助任天堂打造《马里奥与路易吉RPG:兄弟齐航》,更以联合开发身份为SE献上口碑爆款《八方旅人》。如今,这家以细腻叙事和扎实系统见长的团队终于要独立亮剑——不再只是幕后英雄,而是亲自站上舞台中央!

三大项目曝光!题材跨度令人惊喜
据权威媒体《福布斯》最新报道,Acquire正与总部位于阿联酋的Red Dunes工作室联手推进三项重磅计划,且全部处于保密开发阶段。这三款作品风格迥异、脑洞大开:
Project Tremor是一款聚焦“震撼城市的怪兽”对战体验的动作RPG,想象一下高楼崩塌、巨兽嘶吼的史诗场面;
Project Umbra则深入“黑暗奇幻狩猎”世界,玩家将扮演猎魔人或被诅咒者,在诡谲光影中展开生死追逐;
而Project Shadowcar更是大胆尝试“暗影谍战惊悚”类型,融合潜行、伪装与心理博弈,堪称JRPG中罕见的特工题材。
全球发行在即!多语言支持+TGS首秀引爆期待
值得期待的是,这三款作品都将同步登陆PC与主流主机平台,并承诺提供覆盖亚洲、欧美等地的广泛多语言版本,极大提升本地化体验。虽然官方尚未公布确切发售窗口,但明确表示将在今年9月的东京电玩展(TGS)上首次公开实机演示或预告片——这意味着距离我们亲眼见证Acquire的原创野心,只剩不到两个月时间!


























