公司总部位于斯德哥尔摩
多个岗位受到影响
据部分前员工在领英平台上的分享,此次裁员涉及美术、质量保证、设计和开发等多个关键岗位,表明此次调整并非局部优化,而是对整体团队结构进行了较大范围的变动。
前员工透露裁员原因
前游戏设计师安德鲁·布赖尔利·克拉默表示,这次裁员是由于“项目调整和成本节约”的策略所致。这一说法也与不少离职员工所描述的背景相吻合,显示出公司正在进行战略层面的重新部署。
员工表达离别感言
尽管面临职业变动,许多前员工仍表达了对公司成果的自豪之情。安德鲁提到:“离开一个你如此关心的团队并不容易,但我为我们所构建的成果感到自豪,并感激我所学到的一切。”这种情感也在前艺术总监金·阿瓦的发言中得到了体现,她表示:“虽然离开这样一群善良且鼓舞人心的人很艰难,但我为我们共同取得的成就感到无比自豪。”
其他受影响人员名单
除了上述几位公开发声的前员工之外,艺术家加布里埃尔·弗拉姆以及嵌入式质量保证人员巴蒂尔德·德·拉·沙佩勒也被列入此次裁员名单之中,进一步印证了此次人事调整的广泛性。
图片展示团队过往风貌



























