《掷在四方》今日开测!16人团战自走棋,策略与操作的终极碰撞!

发布时间:2025-09-20 04:43:32阅读:73931

全新模式引爆测试热潮

4v12公平策略竞技新作掷在四方今日正式开启“闪击测试”,迅速在玩家圈掀起一股战术风暴。这款融合MOBA对抗与自走棋策略的创新游戏,以“能打团的自走棋”为核心卖点,打破传统自走棋被动观战的局限,让每位玩家都能亲自下场操控战局,体验从布局到开团的全链路策略快感。16名玩家分属四大阵营,在变幻莫测的棋盘上展开智力与操作的双重博弈,每一场对局都充满未知与反转。

《掷在四方》游戏主界面展示,四大阵营角色立绘环绕棋盘,氛围紧张刺激

大棋盘博弈,策略决定胜负

游戏采用独特的“大棋盘+小战场”双层机制。在战略层面,四大阵营于开放式棋盘上自由移动,每一次落子都可能触发阵营冲突或联盟重组。随机位移、地形干扰与视野盲区设计大大增强了局势的不确定性——你可能刚完成完美布阵,转眼就被敌方绕后包抄;也可能凭借一记精准预判,以弱胜强完成翻盘。真正的谋略家,总能在混沌中捕捉战机。

棋盘对战实机画面,四个不同颜色阵营的角色分布在地图各处,战斗即将爆发

小战场开团,操作点燃激情

当阵营相遇,战斗将自动进入专属小战场,开启实时团战模式。无论是5v5的精妙配合,还是20v20的史诗级混战,玩家均可手动选择攻击目标、调整站位甚至实施偷袭战术。不同于传统自走棋“挂机等结果”的模式,《掷在四方》赋予你全程掌控权:一个走位规避关键控制,一次集火秒杀核心输出,都可能成为扭转战局的胜负手。

团战激烈进行中,多个角色释放技能特效交织,战场光影炫酷

新英雄登场,战术体系全面升级

本次测试同步上线多位全新乱斗家,极大丰富战术搭配空间。控场核心“琪米”凭借“砰砰锤”可在3格范围内造成范围眩晕与减速,堪称战场节拍器;另有高爆发刺客、持续续航坦克等多元定位角色陆续解锁。搭配新增天赋系统,玩家可依据战局动态调整成长路线,实现个性化养成与临场应变。新老玩家皆可通过参与活动快速上手,构建专属强力阵容。

新英雄琪米技能演示画面,锤击地面引发冲击波并控制敌人

口碑炸裂,玩家盛赞创新玩法

自项目曝光以来,《掷在四方》便凭借其颠覆性玩法赢得广泛关注。首轮测试中,大量玩家反馈:“终于不用看发牌员脸色了!”“既能拼脑子又能拼操作,还能和兄弟一起开黑乱斗,爽感拉满!”更有操作受限玩家表示,游戏通过策略协同降低了门槛,真正实现了“脑力即战斗力”的公平竞技理念,被戏称为“MOBA选手的养老乐园”也不为过。

玩家社区评论截图,多人称赞游戏创新玩法与团队协作乐趣

预约福利加码,组队解锁豪华奖励

目前游戏预约通道已全面开放,参与即可领取金币、限定皮肤、升级道具等开局豪礼。更设有阶梯式里程碑奖励:预约人数达标后,全服玩家均可解锁自选英雄、稀有头像框及专属动作。号召好友组队预约,还能激活额外团队礼包,助力你抢先打造最强阵容,赢在起跑线。

预约页面界面展示,各类奖励图标琳琅满目,倒计时醒目

告别枯燥套路,开启热血乱斗新时代

如果你厌倦了千篇一律的“拼运气”自走棋,或是受够了高强度操作的MOBA压力,《掷在四方》正是你寻找的新大陆。它用策略代替手速,用协作取代孤军奋战,用随机性激发无限可能。没有固定套路,只有瞬息万变的战场智慧。1月16日闪击测试已正式上线,棋盘已布,战火燃起,只差你这位乱斗宗师前来执子定乾坤!

游戏宣传海报,主角高举武器立于棋盘中央,四周战火纷飞

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