系列画面巅峰之作,硬件需求同样登顶

高端显卡集体“翻车”,仅少数可在2K流畅运行
在原生4K测试中,即便是尚未发布的旗舰级RTX 5090也仅维持在平均48 FPS,其他显卡表现更差,帧数普遍徘徊于8到40 FPS之间。AMD阵营中,RX 9070XT成为唯一可堪一战的存在,但仍远未达流畅标准。当分辨率降至2K时,RTX 5090和RTX 4090勉强突破70FPS,其余显卡仍难以跨越60FPS门槛。

1080P门槛依旧不低,中端显卡需依赖技术补足
即便在1080P原生分辨率下,想要稳定60FPS,玩家至少需要配备RTX 4070 Ti级别的显卡。对于主流用户而言,开启AI升频技术已成为刚需。启用DLSS/FSR/XeSS质量模式后,RTX 5090在4K下可达74FPS,而RTX 4090仅为54FPS,可见游戏对AI渲染极度依赖。

AI升频成救命稻草,帧生成决定高刷体验
在2K+DLSS质量模式下,RTX 4070成为达标60FPS的最低门槛;而在1080P环境下,则需RTX 4060 Ti才能实现流畅体验。RTX 5060与RTX 4060用户若想稳定60帧,必须开启帧生成(Frame Generation)或进一步降低画质设置。针对高刷新率显示器用户,启用帧生成几乎是必选项,尤其是RTX 50系列支持3倍或4倍加速模式,显著提升响应效率。


CPU压力巨大,着色器编译与稳定性问题凸显
本作不仅压榨GPU,对CPU的要求同样惊人。测试期间,i9-13900K的P核心长期处于高负载状态,温度持续超过85°C。游戏启动时需进行大量着色器编译,外媒仅耗时1分钟,但普通PC平均需15分钟,部分搭载低功耗版Intel第13/14代处理器的设备甚至可能出现崩溃或系统重启,存在严重兼容隐患。

光追强制开启,帧生成带来延迟困扰
令人遗憾的是,《无主之地4》并未提供关闭光线追踪的选项,所有画质设定均默认开启光追,进一步加剧性能负担。此外,启用帧生成虽提升帧数,却引入了输入延迟问题,导致武器移动出现不规则抖动,唯有开启垂直同步方可缓解。这些问题虽有望通过后续补丁优化,但在发售初期无疑影响体验。


显存占用惊人,高端平台方能尽享极致体验
RTX 5090在运行过程中显存占用接近极限,反映出游戏对显存带宽的巨大需求。结合整体表现来看,《无主之地4》堪称当前PC平台上最具挑战性的作品之一。尽管存在卡顿、发热与兼容性等问题,但对于拥有顶级硬件的玩家而言,配合AI升频与帧生成技术,依然可以获得极为震撼的视听盛宴。





























