游戏背景与基本设定

《折言》(and Roger)是一款由独立游戏团队TearyHand Studio精心打造的视觉小说类互动叙事作品。故事从一个看似平常的清晨展开:一位少女如往常般醒来,却发现家中出现了异样——原本应在客厅的父亲不见了踪影,取而代之的是一名神秘的中年男子。他言语模糊、行为诡异,甚至试图让少女服下一颗来历不明的药丸。这场突如其来的变故,将玩家带入一段充满疑虑与不安的探索旅程。
独特的叙事体验

作为一部互动声画读物,《折言》通过多重视角展现角色内心世界的微妙变化,带领玩家深入体验认知逐渐扭曲的独特感受。整个游戏分为三章,整体流程约为一小时,节奏紧凑且富有张力,适合喜欢沉浸式叙事体验的玩家。
引人入胜的剧情展开

游戏开始于一个寻常的早晨,少女揉着惺忪睡眼起床,准备迎接新的一天。然而,空气中弥漫着一丝难以察觉的违和感。
突如其来的陌生人

她本以为父亲会在客厅像往常一样整理公文包,没想到等待她的却是一个陌生的身影。那名中年男子缓缓起身,目光复杂地望着少女,随后说出令人费解的话语。
紧张的对峙与逃离

面对对方语焉不详的回答与沉重的语气,少女心中升起强烈的不安与恐惧。最终,她在慌乱中选择逃离现场,踏上寻找真相的道路。
层层递进的谜团


这个神秘的男人究竟是谁?她的父亲又去了哪里?随着剧情逐步推进,这些疑问不断浮现,引导玩家一步步揭开隐藏在日常表象下的秘密。
沉浸式的结局引导

请跟随这位少女的脚步,一同走进这段扑朔迷离的故事,在错综复杂的现实与虚幻之间,寻找属于你的答案。


























