新作性能争议引发热议
《无主之地4》作为Gearbox备受期待的最新作品,在发售短短几天内便引发了关于PC版性能表现的广泛讨论。不少玩家反馈游戏存在卡顿、帧率不稳定以及对系统资源要求过高等问题,成为游戏圈内的热门话题。

CEO公开回应玩家质疑
面对玩家的批评声音,Gearbox首席执行官兰迪·皮奇福德在社交媒体上作出回应。他指出,性能问题的主要原因并非游戏本身,而是PC玩家对硬件性能的期望存在偏差。他强调,《无主之地4》在优化方面已经做得“相当出色”,并建议玩家通过调整画质、帧率与分辨率之间的平衡来获得更佳体验。

最低配置目标设定合理
皮奇福德进一步解释称,工作室将最低配置目标设定为30帧/秒、推荐配置目标为60帧/秒是“完全合理”的。他建议希望获得更高帧率的玩家适当降低画质或分辨率,并特别推荐启用DLSS技术,称其为“改善性能体验的重要工具”。

客服数据揭示真实情况
随后,皮奇福德还晒出内部客服数据,表示真正涉及PC性能问题的合理投诉比例不足0.01%。他指出,多数玩家反馈的问题其实集中在SHiFT账户系统以及主机版视野范围调整上,与论坛中呈现的情况存在明显出入。

玩家群体反应两极分化
尽管CEO作出解释,仍有部分玩家对此持保留态度。有用户指出,提交客服工单流程繁琐,因此许多不满玩家选择在Steam平台留下差评。此外,也有数据表明,差评中以性能问题为主的比例最高。不过,皮奇福德坚持认为,大部分性能问题都可以通过游戏内设置解决,甚至透露自己曾亲自帮助某位玩家将帧率从30提升至90帧/秒。


























