测试时间公布,招募即将截止
《二重螺旋》作为英雄游戏旗下潘神工作室自主研发的高自由度幻想冒险RPG,于2月8日发布最新前瞻视频,正式宣布将于2月20日开启“狩夜测试”。此次测试的招募工作早在1月13日便已启动,并将在2月10日正式截止,留给玩家的报名时间已进入倒计时阶段。
多维武器×立体战斗,核心玩法揭晓
该游戏以“多维武器组合×立体战斗”为核心玩法亮点,结合双视角叙事,为玩家带来前所未有的沉浸式体验。玩家将在游戏中扮演两位身份迥异的主角,穿梭于交织的命运主线之中。

百万预约达成,版号已获
自2023年10月首次曝光以来,《二重螺旋》便备受关注。2024年3月首次小规模技术测试收获玩家一致好评,如今官网预约人数已突破百万大关,并于2024年11月成功取得游戏版号,标志着项目进入正式上线前的关键阶段。

自由武器搭配,角色无限制使用
在武器系统方面,《二重螺旋》提供了丰富的选择空间。玩家可在大地图或副本中同时装备一把近战武器和一把远程武器,战斗中可随时切换。重剑、太刀、双枪、榴炮等武器均拥有独立动作模组,且角色不设武器限制,每位角色均可使用各类武器。

免费获取武器,锻造系统上线
与传统二游依赖卡池不同,《二重螺旋》为玩家提供了另一条免费获取武器的路径——通过收集材料进行锻造。这一设定不仅提升了游戏的自由度,也大大增强了玩家的参与感和成就感。
无体力限制,立体位移体验升级
在战斗机制上,《二重螺旋》打破了传统二游体力条的束缚,引入了包括跳跃、二段跳、闪避、螺旋飞跃、蹬墙跳等多种位移方式,打造出更具操作感的立体战斗系统,带来前所未有的战斗自由度。

双视角叙事,主线交错推进
游戏采用双主角视角展开剧情,两位主角身份地位截然不同,但命运却紧密交织。这种别具一格的叙事方式,不仅增强了剧情的层次感,也为玩家带来更丰富的代入体验。

魔之楔系统创新,打造个性流派
魔之楔系统是《二重螺旋》中角色养成的核心机制。不同于传统RPG的随机词条设计,该游戏采用固定词条搭配效果词条的方式,不仅减轻了养成压力,还让玩家能够根据自己的喜好构建专属战斗流派。
玩法突围,挑战二游红海市场
在当前二游普遍追求开放世界的趋势下,《二重螺旋》选择以玩法为核心突破口,力求在竞争激烈的市场中占据一席之地。随着“狩夜测试”的临近,游戏的完整面貌也将逐步揭晓,值得所有玩家持续关注。


























