全球玩家齐聚上海之巅,共赴《火炬之光:无限》嘉年华
作为2023年上线的暗黑风ARPG手游,《火炬之光:无限》自推出以来便以“刷宝+BD构筑”为核心玩法,持续吸引全球玩家关注。以往赛季更新多以线上直播与社区互动为主,但进入SS9“头号通缉”赛季之际,官方首次举办大型线下活动——「2025火炬嘉年华」,于7月11日在中国第一高楼上海中心大厦隆重举行,现场汇聚全球顶尖内容创作者与忠实玩家,共同见证这一历史性时刻。
顶级场地打造沉浸式体验,时光长廊回顾十年赛季历程
本次活动选址于上海中心大厦标志性的“巅峰之眼”展厅,现场不仅布置了记录游戏发展历程的LED时光长廊,更邀请了来自欧美、韩国等地的重量级KOL参与,如Mathil1、Lilballz等,他们与开发团队面对面交流,分享玩家社群的热情与期待,充分展现了《火炬之光:无限》在全球范围内的影响力。
经典角色登场点燃气氛,罗莎新形态引爆欢呼
随着大荧幕倒计时归零,主持人宅宅登台宣布活动正式开始。现场通过精彩演出重现了六位经典英雄角色:狂人、尤加、猫女、伊瑞斯、神谕者逐一登场,与玩家互动不断;而新赛季获得“无垢之刃”新形态的罗莎更是引发全场欢呼,仿佛将游戏世界真实搬至眼前。
制作人刘恒深情回顾:理想主义者的十年坚持
火炬无限制作人刘恒登台分享了游戏从立项至今的心路历程。他坦言,国服上线之初曾立下三大“flag”:无体力限制、自由交易系统、使用Unreal引擎开发。这些在当时看来“不切实际”的设想,最终都被团队一一实现。他更透露,在开发初期因美术风格不符合“火炬之光”的神韵,甚至不惜更换整个美术团队,只为打造真正打动玩家的刷宝游戏。
从S2致歉信到SS5玩家流失,十个赛季的跌宕起伏
刘恒回顾了游戏运营过程中的关键节点,包括S2赛季因先行服事件年三十深夜写致歉信、SS2-3赛季首次尝试全球交易行、SS5赛季玩家流失后的大规模系统重做等。他动情表示,正是玩家的热爱与支持,让团队坚持理想主义,最终在重度刷宝游戏中占据一席之地。
主策划老王公布三大发展方向,全面提升战斗体验
主策划老王随后登台,公布火炬无限未来的三大核心方向:深化核心玩法,提升同屏怪物数量与击杀特效;保持新鲜感,持续迭代打宝机制与终局挑战;全面品质升级,包括更写实的角色建模、细腻的技能特效与更具沉浸感的光影场景。这一系列升级令现场玩家惊叹连连。
“情报争夺战”上演,开发团队现场答疑
活动特别环节中,嘉宾老孤独、Mathil1等人出演“取宝视频”,模拟骇入高塔金库获取SS9赛季情报,并由爱迪生将信封交予主持人宅宅,现场气氛紧张又热烈。开发团队随后登台开启问答环节,面对玩家提出的尖锐问题,团队成员真诚回应,展现高度互动性。
狂欢延续至前瞻直播,SS9“头号通缉”即将上线
随后的晚餐与自由交流环节中,玩家与嘉宾、开发者一同享受美食、体验游戏并参与抽奖,多位幸运玩家获得猫眼艾瑞卡手办、火炬无限限定金钞等珍贵周边。19:00准时开启的SS9“头号通缉”前瞻直播更是将气氛推向高潮,现场与线上玩家共同见证新赛季内容发布,掌声不断。
热爱驱动理想,构筑无限可能
正如主策划老王在活动尾声所言:“火炬是一个充满挑战与随机的世界,你不得不去利用手中有限的资源,去构筑最优解,这个过程像极了我们的人生。”这场嘉年华不仅是对过去两年十个赛季的总结,更是对未来旅程的全新启程。而《火炬之光:无限》的玩家们,也将在7月18日10:00正式开启SS9“头号通缉”赛季,继续他们的构筑与刷宝之路。































